소식 Capcom은 AI를 사용하여 게임 내 환경 아이디어를 생성합니다

Capcom은 AI를 사용하여 게임 내 환경 아이디어를 생성합니다

Apr 04,2025 작가: Nicholas

끊임없이 진화하는 비디오 게임 개발 세계에서 Capcom은 생성 AI를 통합하여 게임 내 환경에 필요한 "수십만"아이디어를 생성함으로써 경계를 넓히고 있습니다. 게임 개발과 관련된 비용이 계속 급증함에 따라 주요 게시자는 프로세스를 간소화하고 비용을 줄이기 위해 AI 도구로 전환하고 있습니다. 예를 들어, Call of Duty는 2023 년 후반 Call of Duty : Modern Warfare 3에 대한 "AI 생성 화장품"을 소개했으며, 게임 디자인에서 AI의 사용에 대한 팬들 사이의 토론을 시작했습니다. 마찬가지로 EA는 AI를 비즈니스 전략의 "핵심"이라고 선언했습니다.

최근 Google Cloud Japan 과의 인터뷰에서 Capcom의 기술 책임자 인 Kazuki Abe는 Monster Hunter : World and Exoprimal과 같은 블록버스터 타이틀에 대한 경험을 가진 Kazuki Abe가 회사가 개발 워크 플로우를 혁신하기 위해 AI를 활용하는 방법을 밝히고 있습니다. Abe는 게임 개발의 가장 어려운 측면 중 하나는 수십만 명이 수를 낼 수있는 독특한 아이디어를 만드는 것임을 강조했습니다. 여기에는 텔레비전과 같은 요소가 포함되어 있으며 각각은 별개의 디자인, 로고 및 모양이 필요합니다. Abe는 "사용하지 않은 사람을 포함하여 수십만 개의 아이디어를 생각해 내야했다" 말했다.

이를 해결하기 위해 Abe는 생성 AI가 다양한 게임 디자인 문서를 분석하고 아이디어를 자율적으로 생성 할 수있는 시스템을 개발했습니다. 이를 통해 개발 프로세스를 가속화 할뿐만 아니라 AI가 피드백을 제공하고 출력을 개선 할 수 있습니다. 그의 프로토 타입은 Google Gemini Pro, Gemini Flash 및 Imagen을 포함한 여러 AI 모델을 활용하며 Capcom의 내부 개발 팀으로부터 긍정적 인 피드백을 얻었습니다. 이 AI 모델을 구현하면 출력의 품질을 동시에 향상시키는 동시에 "비용을 크게 줄입니다".

현재 Capcom의 AI 사용은이 특정 시스템에 국한되어있어 아이디어, 게임 플레이, 프로그래밍 및 캐릭터 디자인과 같은 게임 개발의 다른 중요한 측면이 인간의 창의성과 전문 지식의 영역으로 남아 있습니다.

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