Lar Notícias A Capcom usa a IA para gerar vastas idéias de ambiente no jogo

A Capcom usa a IA para gerar vastas idéias de ambiente no jogo

Apr 04,2025 Autor: Nicholas

No mundo em constante evolução do desenvolvimento de videogames, a Capcom está ultrapassando os limites, integrando a IA generativa para gerar as "centenas de milhares" de idéias necessárias para ambientes no jogo. À medida que os custos associados ao desenvolvimento de jogos continuam a subir, os principais editores estão recorrendo às ferramentas de IA para otimizar os processos e reduzir as despesas. Por exemplo, a Call of Duty introduziu um "cosmético gerado pela IA" para Call of Duty: Modern Warfare 3 no final de 2023, provocando debates entre os fãs sobre o uso da IA ​​no design do jogo. Da mesma forma, a EA declarou a IA como "o principal" de sua estratégia de negócios.

Em uma entrevista recente ao Google Cloud Japan , Kazuki Abe, diretor técnico da Capcom, com experiência em títulos de sucesso de bilheteria como Monster Hunter: World and Exoprimal, lançou luz sobre como a empresa está aproveitando a IA para revolucionar seu fluxo de trabalho de desenvolvimento. Abe destacou que um dos aspectos mais desafiadores do desenvolvimento de jogos é a criação de idéias únicas, que podem numerar centenas de milhares. Isso inclui projetar elementos como televisões, cada um exigindo projetos, logotipos e formas distintos. "Incluindo os não utilizados, acabamos tendo que criar centenas de milhares de idéias", observou Abe (via Automaton ).

Para abordar isso, a ABE desenvolveu um sistema em que a IA generativa pode analisar vários documentos de design de jogos e gerar idéias de forma autônoma. Isso não apenas acelera o processo de desenvolvimento, mas também permite que a IA forneça feedback e refine suas saídas. Seu protótipo aproveita vários modelos de IA, incluindo Google Gemini Pro, Gemini Flash e Imagen, e recebeu feedback positivo das equipes de desenvolvimento interno da Capcom. A implementação desse modelo de IA deve "reduzir significativamente os custos", aumentando simultaneamente a qualidade da saída.

Atualmente, o uso da IA ​​pela Capcom está confinado a esse sistema específico, garantindo que outros aspectos críticos do desenvolvimento de jogos, como ideação, jogabilidade, programação e design de personagens, continuem sendo o domínio da criatividade e da experiência humana.

Artigos Mais Recentes

23

2026-10

Guia de Pesca do Rune Slayer: Básico e Dicas

https://images.qqhan.com/uploads/53/174036606667bbe0f298d17.jpg

Se você já se perguntou se Rune Slayer pode ser considerado um MMORPG, aqui está a resposta: ele inclui pesca. E como todos sabem, se um jogo apresenta pesca, é oficialmente um MMORPG. Mas falando sério — você está aqui para entender como funciona a

Autor: NicholasLeitura:2

20

2026-10

Dicas e truques do Huntopia: estratégias avançadas para se destacar desde o início

https://images.qqhan.com/uploads/29/68de231439c96.webp

Assim que o tutorial e a fase inicial de levelamento ficarem para trás, o verdadeiro desafio de Huntopia começa: refinar sua classe, pets, equipamentos e sinergia de equipe. Para ajudar a acelerar seu progresso neste RPG, compilamos algumas dicas-cha

Autor: NicholasLeitura:15

19

2026-10

Splitgate 2: Dev 1047 Games enfrenta demissões em meio a lançamento conturbado; cofundadores dizem que não receberão salários 'enquanto garantimos a próxima fase do projeto'

1047 Games, desenvolvedora por trás de Splitgate 2, anunciou um número não especificado de demissões, com os co-fundadores do estúdio abrindo mão de seus salários enquanto se esforçam para revitalizar o projeto. O tiro gratuito, frequentemente descr

Autor: NicholasLeitura:25

17

2026-10

Magic Jigsaw Puzzles Lança Pela Primeira Vez Pacotes Especiais em Monocromático!

https://images.qqhan.com/uploads/92/68684156ae18e.webp

O Magic Jigsaw Puzzles da ZiMAD está celebrando seu 14º aniversário neste mês com o lançamento de pacotes especiais projetados para melhorar a acessibilidade para todos os jogadores. O que torna os Pacotes de Quebra-Cabeças Monocromáticos Especiais?

Autor: NicholasLeitura:23