Lar Notícias A Capcom usa a IA para gerar vastas idéias de ambiente no jogo

A Capcom usa a IA para gerar vastas idéias de ambiente no jogo

Apr 04,2025 Autor: Nicholas

No mundo em constante evolução do desenvolvimento de videogames, a Capcom está ultrapassando os limites, integrando a IA generativa para gerar as "centenas de milhares" de idéias necessárias para ambientes no jogo. À medida que os custos associados ao desenvolvimento de jogos continuam a subir, os principais editores estão recorrendo às ferramentas de IA para otimizar os processos e reduzir as despesas. Por exemplo, a Call of Duty introduziu um "cosmético gerado pela IA" para Call of Duty: Modern Warfare 3 no final de 2023, provocando debates entre os fãs sobre o uso da IA ​​no design do jogo. Da mesma forma, a EA declarou a IA como "o principal" de sua estratégia de negócios.

Em uma entrevista recente ao Google Cloud Japan , Kazuki Abe, diretor técnico da Capcom, com experiência em títulos de sucesso de bilheteria como Monster Hunter: World and Exoprimal, lançou luz sobre como a empresa está aproveitando a IA para revolucionar seu fluxo de trabalho de desenvolvimento. Abe destacou que um dos aspectos mais desafiadores do desenvolvimento de jogos é a criação de idéias únicas, que podem numerar centenas de milhares. Isso inclui projetar elementos como televisões, cada um exigindo projetos, logotipos e formas distintos. "Incluindo os não utilizados, acabamos tendo que criar centenas de milhares de idéias", observou Abe (via Automaton ).

Para abordar isso, a ABE desenvolveu um sistema em que a IA generativa pode analisar vários documentos de design de jogos e gerar idéias de forma autônoma. Isso não apenas acelera o processo de desenvolvimento, mas também permite que a IA forneça feedback e refine suas saídas. Seu protótipo aproveita vários modelos de IA, incluindo Google Gemini Pro, Gemini Flash e Imagen, e recebeu feedback positivo das equipes de desenvolvimento interno da Capcom. A implementação desse modelo de IA deve "reduzir significativamente os custos", aumentando simultaneamente a qualidade da saída.

Atualmente, o uso da IA ​​pela Capcom está confinado a esse sistema específico, garantindo que outros aspectos críticos do desenvolvimento de jogos, como ideação, jogabilidade, programação e design de personagens, continuem sendo o domínio da criatividade e da experiência humana.

Artigos Mais Recentes

09

2026-04

Castle Duels Lança o Evento Histórias de Fantasmas com o Cavaleiro Sem Cabeça

https://images.qqhan.com/uploads/93/6900869274e1a.webp

O Castle Duels está ficando mais assustador com o lançamento de Ghost Stories pela MY.GAMES. Este evento limitado no tempo, comemorando o Dia das Bruxas, traz missões arrepiantes, tesouros fantasmagóricos e duas novas unidades aterrorizantes. Continu

Autor: NicholasLeitura:2

09

2026-04

Star Wars Outlaws Homenageia Hondo Ohnaka

Star Wars Outlaws recebeu sua primeira expansão de história com o lançamento do DLC "A Pirate’s Fortune" nas plataformas PlayStation, Xbox e PC. Os fãs podem agradecer a um personagem particularmente astucioso por esse novo conteúdo: o intrépido pira

Autor: NicholasLeitura:2

07

2026-04

Genshin Impact 5.6 estreia com colaboração da Charlotte Tilbury

https://images.qqhan.com/uploads/19/680bf803b6700.webp

Genshin Impact anuncia uma colaboração com a renomada marca de moda Charlotte Tilbury.Além disso, a versão 5.6 do jogo está programada para lançamento.Experimente um evento de crossover do mundo real junto com novas histórias, personagens e conteúdo

Autor: NicholasLeitura:11