বাড়ি খবর ক্যাপকম বিশাল ইন-গেম পরিবেশের ধারণা তৈরি করতে এআই ব্যবহার করে

ক্যাপকম বিশাল ইন-গেম পরিবেশের ধারণা তৈরি করতে এআই ব্যবহার করে

Apr 04,2025 লেখক: Nicholas

ভিডিও গেম বিকাশের চির-বিকশিত বিশ্বে, ক্যাপকম ইন-গেমের পরিবেশের জন্য প্রয়োজনীয় "কয়েক হাজার" ধারণা তৈরি করতে জেনারেটর এআইকে সংহত করে সীমানা চাপিয়ে দিচ্ছে। গেমের বিকাশের সাথে সম্পর্কিত ব্যয়গুলি আরও বাড়তে থাকায়, প্রধান প্রকাশকরা প্রক্রিয়াগুলি প্রবাহিত করতে এবং ব্যয় হ্রাস করার জন্য এআই সরঞ্জামগুলির দিকে ঝুঁকছেন। উদাহরণস্বরূপ, কল অফ ডিউটি ​​কল অফ ডিউটির জন্য একটি "এআই-উত্পাদিত কসমেটিক" প্রবর্তন করেছে: 2023 সালের শেষদিকে আধুনিক ওয়ারফেয়ার 3, গেম ডিজাইনে এআই এর ব্যবহার সম্পর্কে ভক্তদের মধ্যে বিতর্ক ছড়িয়ে দিয়েছে। একইভাবে, ইএ এআইকে তার ব্যবসায়িক কৌশলটির "খুব মূল" হিসাবে ঘোষণা করেছে।

গুগল ক্লাউড জাপানের সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে, মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড অ্যান্ড এক্সোপ্রিমালের মতো ব্লকবাস্টার শিরোনামের অভিজ্ঞতার সাথে ক্যাপকমের প্রযুক্তিগত পরিচালক কাজুকি আবে, কীভাবে সংস্থাটি তার বিকাশের কর্মপ্রবাহকে বিপ্লব করতে এআইকে ব্যবহার করছে সে সম্পর্কে আলোকপাত করেছে। আবে হাইলাইট করেছিলেন যে গেম বিকাশের অন্যতম চ্যালেঞ্জিং দিক হ'ল অনন্য ধারণা তৈরি করা, যা কয়েক হাজারে সংখ্যা হতে পারে। এর মধ্যে টেলিভিশনগুলির মতো উপাদানগুলি ডিজাইন করা অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, প্রতিটি পৃথক ডিজাইন, লোগো এবং আকারগুলির প্রয়োজন। "অব্যবহৃতদের সহ, আমরা কয়েক হাজার ধারণা নিয়ে এসেছি," আবে উল্লেখ করেছেন (অটোমেটনের মাধ্যমে )।

এটি সমাধান করার জন্য, এবিই একটি সিস্টেম তৈরি করেছে যেখানে জেনারেটর এআই বিভিন্ন গেম ডিজাইনের নথি বিশ্লেষণ করতে পারে এবং স্বায়ত্তশাসিতভাবে ধারণা তৈরি করতে পারে। এটি কেবল উন্নয়ন প্রক্রিয়াটিকে ত্বরান্বিত করে না তবে এআইকে প্রতিক্রিয়া সরবরাহ করতে এবং এর ফলাফলগুলি পরিমার্জন করতে দেয়। তাঁর প্রোটোটাইপ গুগল জেমিনি প্রো, জেমিনি ফ্ল্যাশ এবং ইমেজেন সহ একাধিক এআই মডেলগুলি উপার্জন করে এবং ক্যাপকমের অভ্যন্তরীণ উন্নয়ন দলগুলি থেকে ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া অর্জন করেছে। একই সাথে আউটপুটটির গুণমান বাড়ানোর সময় এই এআই মডেলটি বাস্তবায়ন করা "ব্যয়গুলি উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস" করবে বলে আশা করা হচ্ছে।

বর্তমানে, ক্যাপকমের এআইয়ের ব্যবহার এই নির্দিষ্ট সিস্টেমে সীমাবদ্ধ রয়েছে, এটি নিশ্চিত করে যে গেম বিকাশের অন্যান্য সমালোচনামূলক দিকগুলি যেমন আদর্শ, গেমপ্লে, প্রোগ্রামিং এবং চরিত্রের নকশা, মানব সৃজনশীলতা এবং দক্ষতার ডোমেন হিসাবে রয়ে গেছে।

সর্বশেষ নিবন্ধ

05

2025-04

ওয়াইএস মেমোয়ার: ফেলঘানায় গ্যালভাকে পরাজিত করা

https://images.qqhan.com/uploads/83/17367589926784d6d0e4809.jpg

ওয়াইএস মেমোয়ারে গিয়ালভাকে পরাজিত করার জন্য দ্রুত লিঙ্কশো: ওয়াইএস মেমোয়ারে হামলার তালিকায় ওথ ইন দ্য ওথ: দ্য ওথ ইন ফেলহানিজ মেমোয়ার: দ্য ওথ ইন ফিলহানায় খেলোয়াড়দেরকে তার বসদের সাথে দক্ষতার সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়, তারা অগ্রগতি হিসাবে গেম মেকানিক্সের তাদের বোঝাপড়া বাড়িয়ে তোলে। যদিও গেমটি নাও হতে পারে

লেখক: Nicholasপড়া:0

05

2025-04

হাইপার লাইট ব্রেকারে সংবেদনশীলতা সেটিংস সামঞ্জস্য করা: একটি গাইড

https://images.qqhan.com/uploads/90/173703962667891f0a7b4af.jpg

আপনি যদি *হাইপার লাইট ব্রেকার *এ ডুবিয়ে রাখেন তবে এমন একটি গেম যেখানে প্রতিক্রিয়া গতি এবং সময় গুরুত্বপূর্ণ, আপনার প্লে স্টাইলটি ফিট করার সংবেদনশীলতা সামঞ্জস্য করা একটি বিশাল পার্থক্য আনতে পারে। যাইহোক, আপনি জানতে পেরে অবাক হতে পারেন যে বর্তমানে, গেমের সংবেদনশীলতা পরিবর্তন করার কোনও অন্তর্নির্মিত উপায় নেই। এই

লেখক: Nicholasপড়া:0

05

2025-04

"মাদ্রিদে পোকেমন গো ফেস্ট: একটি প্রেমের গল্প প্রস্তাবগুলির সাথে উদ্ভাসিত"

https://images.qqhan.com/uploads/86/1720702835668fd773933f0.jpg

মাদ্রিদে সাম্প্রতিক পোকেমন গো ফেস্টটি কেবল খেলোয়াড়ের ভোটদানের ক্ষেত্রে নয়, বাস্তব জীবনের সংযোগগুলি উত্সাহিত করার ক্ষেত্রেও একটি দুর্দান্ত সাফল্য ছিল। ইভেন্টটি, যা আমরা আগে covered েকে রেখেছি, ১৯০,০০০ এরও বেশি অংশগ্রহণকারীকে শহরটি অন্বেষণ করতে, বিরল পোকেমনকে শিকার করতে এবং সহকর্মীদের সাথে জড়িত থাকতে দেখেছি। তবুও

লেখক: Nicholasপড়া:0

05

2025-04

এক্সবক্স রহস্য গেম ঘোষণা 23 জানুয়ারির জন্য সেট করা

https://images.qqhan.com/uploads/13/17368130516785a9fb642af.jpg

সংক্ষিপ্তসারবক্সের বিকাশকারী প্রত্যক্ষ পরের সপ্তাহে চতুর্থ গেমের পরিচয় সহ বর্তমানে একটি রহস্যের খেলা প্রদর্শন করবে My রহস্যের গেমটি একটি কিংবদন্তি জাপানি আইপিতে একটি নতুন এন্ট্রি হিসাবে ইঙ্গিত দেওয়া হয়েছে। রহস্য গেমের জন্য কিছু সম্ভাবনার মধ্যে আবাসিক এভিল, পার্সোনা এবং একটি নতুন নিনজা গেইডেন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। তবে এটি

লেখক: Nicholasপড়া:0