
Sa isang kamakailang kumperensya sa Inglatera, ang dating manunulat ng Larian Studios na si Baudelaire Welch ay nagpapagaan sa iconic na tanawin ng pagmamahalan sa Baldur's Gate 3 (BG3), na ipinagdiriwang bilang isang mahalagang sandali sa industriya ng gaming. Ang eksenang ito, na kinasasangkutan ng karakter na Halsin, hindi lamang nakuha ang atensyon ng mga manlalaro sa buong mundo ngunit binigyang diin din ang makabuluhang impluwensya ng pamayanan ng fanfiction ng laro.
Gusto ng mga manlalaro ng BG3 na si Daddy Halsin at nakuha nila ito

Si Baudelaire Welch, na nagsilbing salaysay na nangunguna para sa mga kasama ng BG3, ay inilarawan ang eksena kung saan ang mga manlalaro ay maaaring mag -romance Halsin sa kanyang oso form bilang isang "waterhed moment sa kasaysayan ng laro." Pinuri ni Welch ang mga studio ng Larian dahil sa pagyakap sa mga kagustuhan ng pamayanan ng fanfiction, isang paglipat ng pangunguna sa mga developer ng laro.
Sa BG3, ang mga manlalaro ay maaaring makisali sa isang romantikong relasyon kay Halsin, isang druid na maaaring magbago sa isang oso para sa labanan. Gayunpaman, ang pagbabagong ito ay naganap sa isang romantikong kabuluhan, na nagpapakita ng pakikibaka ni Halsin upang mapanatili ang kanyang anyo ng tao sa panahon ng matinding sandali. Inihayag ni Welch na ang konsepto na ito ay hindi pa pinlano ngunit naging inspirasyon ng pamayanan ng fanfiction ng laro.
Ang fanfiction, na nilikha ng mga tagahanga at batay sa umiiral na media, ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa paghubog ng karakter ni Halsin. Ang malinaw na demand ng komunidad para sa "tatay Halsin" ay nag -udyok sa mga developer na isama ang elementong ito sa laro. Sa isang follow-up na pakikipanayam kay Eurogamer, sinabi ni Welch, "Hindi sa palagay ko may mga tiyak na plano para sa kanya na maging isang interes sa pag-ibig."

Sa panahon ng kumperensya, binigyang diin ni Welch ang kahalagahan ng fanfiction sa pagpapanatili ng pamayanan ng isang laro. "Ang pag-ibig ay isa sa mga pinakamahabang bahagi ng isang fandom na maaari mong likhain," paliwanag ni Welch. "Ang mga tao ay magsusulat tungkol sa isang mahusay na pag -iibigan sa fanfiction sa mga darating na taon."
Itinampok ni Welch kung paano pinapanatili ng nilalaman na nilikha ng fan ang komunidad kahit na matapos na ang mga pangunahing storylines at lumipat ang mga manlalaro. Ang pakikipag -ugnay na ito ay partikular na makabuluhan sa mga kababaihan at mga manlalaro ng LGBTQIA+, na naging susi sa matagal na katanyagan ng BG3 mula nang ilunsad ito.
"Ang eksenang ito ay naramdaman tulad ng isang sandali ng tubig sa kasaysayan ng laro kung saan naramdaman ng pamayanan ng fanfiction na hindi sila isang subculture ngunit ang karamihan sa mga tagapakinig ay na -cater sa isang eksena at sa laro bilang isang buo," sabi ni Welch.
Ang tanawin ng romance ng oso ay dapat na maging isang gagong

Ang ideya ng pagbabagong-anyo ng Bear ni Halsin sa mga romantikong konteksto sa una ay lumitaw bilang isang nakakatawang off-screen gag. Gayunpaman, habang ang tagapagtatag ng Studio na si Swen Vincke at senior na manunulat na si John Corcoran ay nakabuo ng karakter ni Halsin, nagpasya silang isama ang konsepto na ito sa isang makabuluhang bahagi ng kanyang storyline ng pag -iibigan.
"Ang partikular na nagiging isang bagay na oso ay orihinal na sinadya upang maging isang gagong naganap sa screen sa ibang eksena na aking itinayo, dahil hindi ko inakala na pupunta ito kahit saan," isiniwalat ni Welch. "Ngunit pagkatapos ay sina Swen [Vincke] at John [Corcoran], na nagsusulat ng Halsin - habang nagsusulat sila ng mas pangunahing mga eksena sa pag -ibig - ay tulad ng, 'O, ipasa natin ang ideyang ito at paalisin natin ito at gawin itong pangunahing bagay para sa karakter na ito.'"