
Auf einer kürzlichen Konferenz in England werfen der ehemalige Autorin Baudelaire Welch Welch in Baldur's Gate 3 (BG3), der als entscheidender Moment in der Spielebranche gefeiert wurde. Diese Szene, an der der Charakter Halsin beteiligt war, erregte nicht nur die Aufmerksamkeit der Spieler weltweit, sondern hob auch den signifikanten Einfluss der Fanfiction -Community des Spiels hervor.
BG3 -Spieler wollten Daddy Halsin und sie haben es bekommen

Baudelaire Welch, der als narrative Hauptrolle für BG3 -Gefährten diente, beschrieb die Szene, in der die Spieler Halsin in seiner Bärenform als "Wassereinzugsgebietsmoment in der Spielgeschichte" romantisieren können. Welch lobte die Larian -Studios, die die Wünsche der Fanfiction -Community, eine wegweisende Bewegung zwischen Spielentwicklern, aufzunehmen.
In BG3 können Spieler eine romantische Beziehung zu Halsin, einem Druiden, in einen Bären für den Kampf verwandeln können. Diese Transformation nahm jedoch eine romantische Bedeutung an und zeigt Halsins Kampf, seine menschliche Form in emotional intensiven Momenten aufrechtzuerhalten. Welch enthüllte, dass dieses Konzept anfangs nicht geplant war, sondern von der Fanfiction -Community des Spiels inspiriert war.
Fanfiction, erstellt von Fans und basierend auf vorhandenen Medien, spielte eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung von Halsins Charakter. Die klare Nachfrage der Community nach "Daddy Halsin" veranlasste die Entwickler, dieses Element in das Spiel zu integrieren. In einem Follow-up-Interview mit Eurogamer bemerkte Welch: "Ich glaube nicht, dass es bestimmte Pläne für ihn gab, ein Liebesinteresse zu sein."

Während der Konferenz betonte Welch die Bedeutung der Fanfiction für die Aufrechterhaltung der Community eines Spiels. "Romantik ist einer der längsten Teile eines Fandoms, das Sie erstellen können", erklärte Welch. "Die Leute werden in den kommenden Jahren über eine gute Romanze in Fanfiction schreiben."
Welch betonte, wie der von Fans erstellte Inhalte die Community auch nach dem Ende der Hauptdarstellungen und den Spielern weiterentwickelt, und die Spieler sind weitergezogen. Dieses Engagement ist besonders bei Frauen und LGBTQIA+ -Faktoren von Bedeutung, die seit seiner Einführung entscheidend für die anhaltende Popularität von BG3 waren.
"Diese Szene fühlt sich wie ein Wassereinzugsgebietsmoment in der Spielgeschichte an, in dem sich die Fanfiction -Community nicht als Subkultur befindet, sondern das Mehrheitspublikum ist in einer Szene und im gesamten Spiel", erklärte Welch.
Die Bär -Romantikszene sollte ein Knebel sein

Die Idee von Halsins Bärenumwandlung in romantischen Kontexten wurde zunächst als humorvoller Off-Screen-Knebel. Als Studiogründerin Sw Vincke und Senior -Schriftsteller John Corcoran Halsins Charakter entwickelte, beschlossen sie jedoch, dieses Konzept in einen bedeutenden Teil seiner Romantik -Handlung zu integrieren.
"Das speziell in ein Bärending verwandelte Ding war ursprünglich ein Knebel, der in einer anderen Szene vor dem Bildschirm stattfand, die ich aufstellte, weil ich nicht glaubte, dass es jemals irgendwohin gehen würde", gab Welch offen. "Aber dann Swen [Vincke] und John [Corcoran], der Halsin schreibt - als sie mehr große Liebesszenen schreiben - sagten: 'Oh, lass uns diese Idee vorantreiben und es eskalieren und es zu einer Hauptsache für diesen Charakter machen.'"