
Lors d'une récente conférence en Angleterre, l'ancien écrivain de Larian Studios, Baudelaire, Welch a mis en lumière la scène romantique emblématique des ours dans la porte 3 de Baldur (BG3), qui a été célébrée comme un moment charnière de l'industrie du jeu. Cette scène, impliquant le personnage Halsin, a non seulement attiré l'attention des joueurs du monde entier, mais a également souligné l'influence significative de la communauté des fanfictions du jeu.
Les joueurs de BG3 voulaient papa Halsin et ils l'ont obtenu

Baudelaire Welch, qui a été la tête narrative des compagnons BG3, a décrit la scène où les joueurs peuvent romancer Halsin sous sa forme d'ours comme un "moment des bassins versants de l'histoire du jeu". Welch a félicité les studios Larian pour avoir adopté les désirs de la communauté des fanfictions, une décision pionnière parmi les développeurs de jeux.
Dans BG3, les joueurs peuvent s'engager dans une relation romantique avec Halsin, un druide qui peut se transformer en ours pour le combat. Cependant, cette transformation a pris une signification romantique, présentant la lutte de Halsin pour maintenir sa forme humaine pendant des moments émotionnellement intenses. Welch a révélé que ce concept n'était pas prévu initialement mais a été inspiré par la communauté des fanfictions du jeu.
Fanfiction, créée par les fans et basée sur les médias existantes, a joué un rôle crucial dans la formation du personnage de Halsin. La demande claire de la communauté pour "Daddy Halsin" a incité les développeurs à intégrer cet élément dans le jeu. Dans une interview de suivi avec Eurogamer, Welch a noté: "Je ne pense pas qu'il y ait des plans spécifiques pour qu'il soit un intérêt amoureux."

Au cours de la conférence, Welch a souligné l'importance de la fanfiction dans le maintien de la communauté d'un jeu. "La romance est l'une des parties les plus longues d'un fandom que vous pouvez créer", a expliqué Welch. "Les gens écrivent sur une bonne romance dans la fanfiction pour les années à venir."
Welch a souligné comment le contenu créé par les fans maintient la communauté engagée même après la fin des scénarios et les joueurs ont évolué. Cet engagement est particulièrement important chez les femmes et les joueurs LGBTQIA +, qui ont été la clé de la popularité soutenue de BG3 depuis son lancement.
"Cette scène ressemble à un moment des bassins versants dans l'histoire du jeu où la communauté des fanfictions a l'impression d'être une sous-culture, mais le public majoritaire est pris en charge dans une scène et dans le jeu dans son ensemble", a déclaré Welch.
La scène romantique de l'ours était censée être un bâillon

L'idée de la transformation de l'ours de Halsin dans des contextes romantiques a initialement émergé comme un bâillon humoristique hors écran. Cependant, alors que le fondateur de Studio Swen Vincke et l'écrivain principal John Corcoran ont développé le personnage de Halsin, ils ont décidé d'incorporer ce concept dans une partie importante de son scénario romantique.
"Le transfert spécifiquement en un ours était à l'origine censé être un bâillon qui s'est déroulé hors écran dans une autre scène que j'ai lancée, car je ne pensais pas que cela irait jamais nulle part", a révélé Welch. "Mais ensuite, Swen [Vincke] et John [Corcoran], qui écrit Halsin - alors qu'ils écrivaient des scènes d'amour plus majeures - étaient comme," Oh, faisons avancer cette idée et dégustons-le et faisons-en une chose principale pour ce personnage. ""