
इंग्लैंड में एक हालिया सम्मेलन में, पूर्व लारियन स्टूडियो के लेखक बौडेलेयर वेल्च ने बाल्डुर के गेट 3 (बीजी 3) में प्रतिष्ठित भालू रोमांस दृश्य पर प्रकाश डाला, जिसे गेमिंग उद्योग में एक महत्वपूर्ण क्षण के रूप में मनाया गया है। इस दृश्य, जिसमें चरित्र हैलिन को शामिल किया गया, न केवल दुनिया भर में खिलाड़ियों का ध्यान आकर्षित किया, बल्कि खेल के फैनफिक्शन समुदाय के महत्वपूर्ण प्रभाव को भी उजागर किया।
BG3 के खिलाड़ी डैडी हल्सिन चाहते थे और उन्हें मिल गया

BG3 साथियों के लिए कथा लीड के रूप में कार्य करने वाले बॉडलेयर वेल्च ने उस दृश्य का वर्णन किया, जहां खिलाड़ी अपने भालू के रूप में हल्सिन को "खेल के इतिहास में वाटरशेड पल" के रूप में रोमांस कर सकते हैं। वेल्च ने लारियन स्टूडियो की सराहना की, जो कि फैनफिक्शन समुदाय की इच्छाओं को गले लगाने के लिए, गेम डेवलपर्स के बीच एक अग्रणी कदम।
BG3 में, खिलाड़ी हल्सिन के साथ एक रोमांटिक संबंध में संलग्न हो सकते हैं, एक ड्र्यूड जो मुकाबला के लिए एक भालू में बदल सकता है। हालांकि, इस परिवर्तन ने एक रोमांटिक महत्व पर विचार किया, जो कि भावनात्मक रूप से तीव्र क्षणों के दौरान अपने मानव रूप को बनाए रखने के लिए हल्सिन के संघर्ष को प्रदर्शित करता है। वेल्च ने खुलासा किया कि यह अवधारणा शुरू में योजनाबद्ध नहीं थी, लेकिन खेल के प्रशंसक समुदाय से प्रेरित थी।
प्रशंसकों द्वारा बनाई गई और मौजूदा मीडिया पर आधारित फैनफिक्शन ने हल्सिन के चरित्र को आकार देने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। "डैडी हल्सिन" के लिए समुदाय की स्पष्ट मांग ने डेवलपर्स को इस तत्व को खेल में एकीकृत करने के लिए प्रेरित किया। यूरोगैमर के साथ एक अनुवर्ती साक्षात्कार में, वेल्च ने कहा, "मुझे नहीं लगता कि उनके लिए एक प्रेम रुचि होने के लिए विशिष्ट योजनाएं थीं।"

सम्मेलन के दौरान, वेल्च ने एक खेल के समुदाय को बनाए रखने में कट्टरता के महत्व पर जोर दिया। वेल्च ने बताया, "रोमांस एक फैंडम के सबसे लंबे समय से एक भागों में से एक है जिसे आप बना सकते हैं।" "लोग आने वाले वर्षों के लिए एक अच्छे रोमांस के बारे में लिखेंगे।"
वेल्च ने इस बात पर प्रकाश डाला कि मुख्य कहानी समाप्त होने के बाद भी फैन-निर्मित सामग्री समुदाय को कैसे व्यस्त रखती है और खिलाड़ी आगे बढ़ गए हैं। यह सगाई महिलाओं और LGBTQIA+ खिलाड़ियों के बीच विशेष रूप से महत्वपूर्ण है, जो इसके लॉन्च के बाद से BG3 की निरंतर लोकप्रियता के लिए महत्वपूर्ण रहे हैं।
वेल्च ने कहा, "यह दृश्य खेल के इतिहास में एक वाटरशेड पल की तरह लगता है, जहां फैनफिक्शन समुदाय को लगता है कि वे एक उपसंस्कृति नहीं हैं, लेकिन बहुसंख्यक दर्शकों को एक दृश्य में और खेल में एक पूरे के रूप में पूरा किया जा रहा है," वेल्च ने कहा।
भालू रोमांस दृश्य एक गैग माना जाता था

रोमांटिक संदर्भों में हल्सिन के भालू के परिवर्तन का विचार शुरू में एक हास्य ऑफ-स्क्रीन गैग के रूप में उभरा। हालांकि, स्टूडियो के संस्थापक स्वेन विंके और वरिष्ठ लेखक जॉन कोरकोरन ने हेल्सिन के चरित्र को विकसित किया, उन्होंने इस अवधारणा को अपने रोमांस कहानी के एक महत्वपूर्ण हिस्से में शामिल करने का फैसला किया।
वेल्च ने खुलासा किया, "विशेष रूप से एक भालू की चीज में बदलना मूल रूप से एक गैग होने के लिए था जो एक अन्य दृश्य में स्क्रीन बंद हो गया था जिसे मैंने पिच किया था, क्योंकि मुझे नहीं लगता था कि यह कभी भी कहीं भी जाएगा," वेल्च ने खुलासा किया। "लेकिन तब स्वेन [विंके] और जॉन [कोरकोरन], जो हल्सिन लिख रहे हैं - जैसा कि वे अधिक प्रमुख प्रेम दृश्य लिख रहे थे - जैसे, 'ओह, चलो इस विचार को आगे लाएं और चलो इसे आगे बढ़ाते हैं और इसे इस चरित्र के लिए एक मुख्य बात बनाते हैं।"