Bahay Balita Ang diskarte sa Atlus sa paggawa ng mga laro ng persona ay nakapagpapaalaala sa "nakamamatay na lason sa isang matamis na shell"

Ang diskarte sa Atlus sa paggawa ng mga laro ng persona ay nakapagpapaalaala sa "nakamamatay na lason sa isang matamis na shell"

Jan 25,2025 May-akda: Christian

Ang diskarte sa Atlus sa paggawa ng mga laro ng persona ay nakapagpapaalaala sa "nakamamatay na lason sa isang matamis na shell"

Kinilala ni Kazuhisa Wada ang paglabas noong 2006 ng Persona 3 bilang isang mahalagang sandali. Bago ang paglunsad nito, sumunod ang Atlus sa isang pilosopiya ng Wada na mga terminong "Only One," na nailalarawan sa pamamagitan ng isang "like it or lump it" na saloobin na inuuna ang nerbiyosong content at shock value kaysa malawak na appeal.

Pinaalala ni Wada na bago ang Persona 3, ang mga pagsasaalang-alang sa merkado ay halos bawal sa kultura ng kumpanya. Gayunpaman, inilipat ng Persona 3 ang diskarte ni Atlus. Ang "Only One" na diskarte ay nagbigay daan sa isang "Natatangi at Universal" na modelo. Nagbago ang focus sa paggawa ng orihinal na content na naa-access ng mas malawak na audience. Sa totoo lang, sinimulan ng Atlus na bigyang-priyoridad ang pagiging mabubuhay sa merkado, na naglalayong para sa user-friendly at nakaka-engganyong mga karanasan.

Si Wada ay gumagamit ng isang kapansin-pansing pagkakatulad: "Ito ay tulad ng pagbibigay sa mga manlalaro ng lason na pumapatay sa kanila sa isang magandang pakete." Kinakatawan ng "magandang pakete" ang naka-istilong disenyo at maiuugnay, nakakatawang mga character, na nagpapalawak ng apela ng laro, habang ang "lason" ay nagpapahiwatig ng patuloy na pangako ni Atlus sa matindi at nakakagulat na mga sandali. Kinumpirma ni Wada na ang diskarteng "Natatangi at Universal" na ito ay magpapatibay sa mga pamagat ng Persona sa hinaharap.

Mga pinakabagong artikulo

25

2025-04

Ang huling pagganap ni Kevin Conroy sa Devil May Cry

https://images.qqhan.com/uploads/08/174215885467d73c063b031.jpg

Ang Netflix ay masigasig na nagtatrabaho sa kanyang sabik na hinihintay na pagbagay ng anime ng *Devil May Cry *, na buhay ni Adi Shankar, ang visionary sa likod ng acclaimed *Castlevania *series. Ang proyekto ay pinukaw ang makabuluhang kaguluhan sa mga tagahanga ng franchise na puno ng aksyon, at isang kamakailang paghahayag

May-akda: ChristianNagbabasa:0

25

2025-04

"2024 Monster Manu -manong: Mga Bagong Tampok na isiniwalat ng mga Dungeon at Dragons"

https://images.qqhan.com/uploads/11/1736391694677f3c0e5117d.jpg

Buod Ang bagong 2024 D&D Monster Manu-manong Nagtatampok ng higit sa 500 Monsters, kabilang ang mga High-level na nilalang at variant.Ang libro ay nag-stream ng mga bloke ng istatistika na may tirahan, kayamanan, at impormasyon ng gear para sa mas madaling paggamit.Helpful seksyon ay nag-aalok ng gabay sa pag-unawa at pagpapatakbo ng mga monsters para sa lahat ng mga antas ng kasanayan.dunge

May-akda: ChristianNagbabasa:0

25

2025-04

EOS: Ang isang ghibli-style puzzler ay naglulunsad sa crunchyroll game vault

https://images.qqhan.com/uploads/96/68001a854626f.webp

Evocative, biswal na nakamamanghang, at pantay na mahiwaga, ang bituin na nagngangalang EOS ay opisyal na inilunsad sa Mobile ngayon, salamat sa Vunchyroll Game Vault. Hindi ako pinalalaki kapag sinabi ko na ang maliit na hiyas na ito ay isang dapat na pag-play, dahil naranasan ko ito mismo at nadama ang lahat ng mga emosyon habang ang mga kredito ay gumulong. Wi

May-akda: ChristianNagbabasa:0

25

2025-04

Ang pinakamahusay na mga cabinet ng arcade para sa pagbuo ng isang arcade sa bahay noong 2025

https://images.qqhan.com/uploads/82/174192485267d3a9f47f8b3.png

Kung nahanap mo na ang iyong sarili na nakapagpapaalaala tungkol sa mga araw na ginugol sa lokal na arcade, ang pumping quarters sa iyong paboritong makina, kung gayon ang pamumuhunan sa isang arcade cabinet ay maaaring maging perpektong paraan upang dalhin ang bahay na nostalgia. Ang mga cabinets ng arcade ay hindi lamang para sa mga hardcore retro na manlalaro; para sa anyo sila

May-akda: ChristianNagbabasa:0