
Kazuhisa Wada identifica el lanzamiento de Persona 3 en 2006 como un momento crucial. Antes de su lanzamiento, Atlus se adhirió a una filosofía que la Wada denomina "Solo uno", caracterizada por una actitud de "me gusta o agrupa" que prioriza el contenido vanguardista y el impacto sobre el atractivo general.
Wada señala que antes de Persona 3, las consideraciones de mercado eran casi tabú dentro de la cultura de la empresa. Sin embargo, Persona 3 cambió el enfoque de Atlus. La estrategia "Sólo Uno" dio paso a un modelo "Único y Universal". El enfoque cambió hacia la creación de contenido original accesible a una audiencia más amplia. Básicamente, Atlus comenzó a priorizar la viabilidad del mercado, buscando experiencias atractivas y fáciles de usar.
Wada utiliza una sorprendente analogía: "Es como dar a los jugadores veneno que los mata en un bonito paquete". El "paquete bonito" representa un diseño elegante y personajes humorísticos con los que se puede identificarse, ampliando el atractivo del juego, mientras que el "veneno" significa el compromiso continuo de Atlus con momentos intensos y sorprendentes. Wada confirma que este enfoque "único y universal" sustentará los futuros títulos de Persona.