Thuis Nieuws Atlus 'benadering van het maken van persona -spellen doet denken aan "dodelijk gif in een zoete schelp"

Atlus 'benadering van het maken van persona -spellen doet denken aan "dodelijk gif in een zoete schelp"

Jan 25,2025 Auteur: Christian

Atlus

Kazuhisa Wada identificeert de release van Persona 3 uit 2006 als een cruciaal moment. Voorafgaand aan de lancering hield Atlus zich aan een filosofie WADA -termen "slechts één", gekenmerkt door een "like it of bump it" -houding die prioriteit geeft aan edgy inhoud en schokwaarde boven brede aantrekkingskracht.

>

WADA merkt op dat Pre-Persona 3, marktoverwegingen bijna taboe waren binnen de bedrijfscultuur. Persona 3 verschoof de aanpak van Atlus echter. De "enige" strategie maakte plaats voor een "uniek en universeel" model. De focus veranderde in het maken van originele inhoud die toegankelijk is voor een breder publiek. In wezen begon Atlus prioriteit te geven aan de levensvatbaarheid van de markt, gericht op gebruiksvriendelijke en boeiende ervaringen.

>

Wada gebruikt een opvallende analogie: "Het is alsof je spelers vergif geeft die hen doodt in een mooi pakket." Het "mooie pakket" vertegenwoordigt stijlvol ontwerp en relateerbare, humoristische personages, waardoor de aantrekkingskracht van de game wordt verbreed, terwijl de "gif" de voortdurende toewijding van Atlus aan intense en verrassende momenten betekent. Wada bevestigt dat deze "unieke en universele" aanpak toekomstige personagetitels zal ondersteunen.

>
Laatste artikelen

11

2025-08

Heaven Burns Red en Angel Beats! Samenwerkingsevenement Gestart

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Heaven Burns Red viert zijn 180-dagen mijlpaal met een bruisend crossoverevenement met Angel Beats!. Om het halfjarig jubileum van de game te vieren, nodigt deze speciale samenwerking fans van de geli

Auteur: ChristianLezing:2

10

2025-08

Sfeerverdediging: Bescherm de Aarde in Nieuw Torenverdedigingsspel

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Optimaliseer de plaatsing van eenheden om vijandelijke golven af te weren Verzamel middelen om je verdediging te versterken Ga steeds moeilijkere uitdagingen aan Ontwikkelaar Tomoki F

Auteur: ChristianLezing:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Ironeye Klasse Gameplay Onthuld

In Elden Ring was de boog doorgaans een secundair wapen, gebruikt om de aandacht van vijanden te trekken, vijanden op afstand te verzwakken, of tactisch specifieke doelen uit te schakelen, zoals de be

Auteur: ChristianLezing:1

09

2025-08

Gids voor het ontgrendelen van Assassin's Creed Shadows Preorder Beloningen

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Als je Assassin’s Creed Shadows hebt gepre-ordert, kun je exclusieve beloningen vroeg in het spel claimen. Hier is hoe je jouw pre-order bonussen kunt ontgrendelen in Assassin’s Creed Shadows.Inhoudso

Auteur: ChristianLezing:2