Cennet Kızıl Yanıyor, 180 günlük dönüm noktasını, Angel Beats! ile canlı bir crossover etkinliğiyle kutluyor. Oyunun yarım yıllık yıldönümünü kutlamak için bu özel işbirliği, sevilen anime hayranların
Yazar: ChristianOkuma:2
Kazuhisa Wada, Persona 3'ün 2006'da piyasaya sürülmesini çok önemli bir an olarak tanımlıyor. Atlus, piyasaya sürülmesinden önce, Wada'nın "Yalnızca Bir" terimiyle ifade ettiği, "beğen ya da götür" yaklaşımıyla karakterize edilen, keskin içeriğe ve geniş kitlelerin ilgisini çekecek şok edici değere öncelik veren bir felsefeye bağlıydı.
Wada, Persona 3 öncesinde pazarla ilgili hususların şirket kültürü içerisinde neredeyse tabu olduğunu belirtiyor. Ancak Persona 3, Atlus'un yaklaşımını değiştirdi. 'Tek' stratejisi yerini 'Benzersiz ve Evrensel' modele bıraktı. Odak noktası, daha geniş bir kitlenin erişebileceği orijinal içerik oluşturmaya dönüştü. Temel olarak Atlus, kullanıcı dostu ve ilgi çekici deneyimleri hedefleyerek pazarın sürdürülebilirliğine öncelik vermeye başladı.
Wada çarpıcı bir benzetme kullanıyor: "Bu, oyunculara güzel bir paket içinde onları öldüren zehir vermek gibi." "Güzel paket", şık tasarımı ve ilişkilendirilebilir, esprili karakterleri temsil ederek oyunun çekiciliğini artırıyor; "zehir" ise Atlus'un yoğun ve şaşırtıcı anlara olan bağlılığının devam ettiğini gösteriyor. Wada, bu "Benzersiz ve Evrensel" yaklaşımın gelecekteki Persona oyunlarının temelini oluşturacağını doğruladı.