
Assassin's Creed Shadows: Isang Revamped Parkour System at Dual Protagonists
Assassin's Creed Shadows, ang mataas na inaasahang pyudal na pag-install ng Ubisoft, ay nakatakdang ilunsad ang ika-14 ng Pebrero, na nagdadala ng mga makabuluhang pagbabago sa mga iconic na mekaniko ng franchise at pagpapakilala ng isang dalawahang sistema ng protagonist.
Nagtatampok ang laro ng dalawang maaaring mai -play na character na may natatanging mga estilo: Naoe, isang stealthy shinobi adept sa pag -navigate sa mga rooftop at anino; at Yasuke, isang malakas na samurai na kahusayan sa bukas na labanan ngunit kulang sa mga kakayahan sa pag -akyat. Ang disenyo na ito ay naglalayong mag-apela sa parehong mga tagahanga ng klasikong stealth gameplay at sa mga mas gusto ang RPG-style battle na ipinakilala sa mga pamagat tulad ng Odyssey at Valhalla.
Ang Ubisoft ay makabuluhang na -overhauled ang parkour system. Sa halip na pag -akyat ng freeform sa anumang ibabaw, ang mga manlalaro ay mag -navigate ngayon sa itinalagang "parkour highway." Habang ito ay maaaring sa una ay tila mahigpit, tinitiyak ng Ubisoft ang mga manlalaro na ang karamihan sa mga umaakyat na lugar ay mananatiling naa -access, na nangangailangan ng isang mas madiskarteng diskarte. Ang pagbabagong ito, ayon kay Associate Game Director na si Simon Lemay-Comtois, ay nagbibigay-daan para sa higit na kinokontrol na disenyo ng antas at pinapahusay ang kaibahan sa pagitan ng mga kakayahan ng paggalaw nina NAOE at Yasuke.
Ang karagdagang pagpapahusay ng karanasan sa parkour ay walang tahi na mga disounts ng ledge, na nagpapahintulot sa mga naka -istilong flips at dives sa panahon ng mga paglusong. Ang isang bagong posisyon ng madaling kapitan ay nagbibigay -daan sa mga sprinting dives at slide, pagdaragdag ng likido sa paggalaw. Ang grappling hook ay nananatiling isang mahalagang tool para sa pag -access kung hindi man hindi maabot na mga lugar.
Ang Assassin's Creed Shadows ay ilulunsad sa Xbox Series X/S, PlayStation 5, at PC sa ika -14 ng Pebrero. Ang paglabas nito ay nag -tutugma sa iba pang mga inaasahang pamagat, na nagtatakda ng entablado para sa isang mapagkumpitensya sa landscape ng gaming Pebrero. Ang mga darating na linggo ay nangangako ng karagdagang mga detalye mula sa Ubisoft habang papalapit ang petsa ng paglabas.