
Assassin's Creed Shadows: обновленная система Parkour и двойные герои
Assassin's Creed Shadows, долгожданная феодальная японская сеть Ubisoft, намерена запустить 14 февраля, внеся значительные изменения в культовую механику франшизы Parkour и внедряя двойную главную систему.
В игре участвуют два игровых персонажа с различными стилями: NAOE, скрытый шиноби, адепт на навигации на крышах и тени; И Ясуке, мощный самурай, превосходящий в открытом бою, но не имея способностей скалолазания. Этот дизайн направлен на то, чтобы обратиться как к фанатам классического игрового процесса Stealth, так и тем, кто предпочитает бой в стиле RPG, представленные в таких названиях, как Odyssey и Valhalla.
Ubisoft значительно пересмотрела систему Parkour. Вместо свободного подъема на любую поверхность игроки теперь будут ориентироваться на обозначенных «парковых автомагистрали». Хотя это изначально может показаться ограничительным, Ubisoft заверяет игроков, что большинство поднимающихся областей остаются доступными, требуя более стратегического подхода. Это изменение, по словам ассоциированного игрового директора Саймона Лемей-Комтоаса, позволяет обеспечивать более контролируемый дизайн уровня и усиливает контраст между возможностями движения NAOE и Yasuke.
Дальнейшее улучшение опыта Parkour - это беспроблемные выступления, что позволяет стильные перевороты и погружения во время спусков. Новое положение лежа также позволяет спринтинговым погружениям и слайдам, добавляя текучесть к движению. Крюк с захватом остается ценным инструментом для доступа к иным образом недоступным областям.
Assassin's Creed Shadows запустится на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК 14 февраля. Его релиз совпадает с другими долгожданными названиями, создавая почву для конкурентного февральского игрового ландшафта. Предстоящие недели обещают дополнительную информацию от Ubisoft по мере приближения даты выпуска.