
Assassin's Creed Shadows: um sistema de parkour renovado e protagonistas duplos
Assassin's Creed Shadows, a altamente antecipada parcela feudal do Japão, deve ser lançada em 14 de fevereiro, trazendo mudanças significativas para a icônica mecânica de parkour da franquia e introduzindo um sistema protagonista duplo.
O jogo apresenta dois personagens jogáveis com estilos distintos: Naoe, um shinobi furtivo adepto de navegar na telhados e sombras; E Yasuke, um poderoso samurai que se destaca em combate aberto, mas sem habilidades de escalada. Este design visa atrair os fãs da jogabilidade clássica de furtividade e para aqueles que preferem o combate no estilo RPG introduzido em títulos como Odyssey e Valhalla.
A Ubisoft revisou significativamente o sistema de parkour. Em vez de escalar uma forma livre em qualquer superfície, os jogadores agora navegam em "Highways de parkour" designados. Embora isso possa parecer inicialmente restritivo, a Ubisoft garante aos jogadores que a maioria das áreas escaladas permanece acessível, exigindo uma abordagem mais estratégica. Essa mudança, de acordo com o diretor de jogos associado Simon Lemay-Comtois, permite um design de nível mais controlado e aprimora o contraste entre as capacidades de movimento de Naoe e Yasuke.
Aprimorando ainda mais a experiência do parkour são desmontagens sem fões sem costura, permitindo mudanças e mergulhos elegantes durante as descidas. Uma nova posição propensa também permite que os mergulhos e deslizamentos de corrida, adicionando fluidez ao movimento. O gancho de luta continua sendo uma ferramenta valiosa para acessar áreas inacessíveis.
Assassin's Creed Shadows será lançado no Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC em 14 de fevereiro. Seu lançamento coincide com outros títulos altamente antecipados, preparando o cenário para um cenário competitivo de jogos de fevereiro. As próximas semanas prometem mais detalhes da Ubisoft à medida que a data de lançamento se aproxima.