2024年、読者はおなじみの物語に慰めを見出しましたが、これらの物語の多くは優れており、境界を押し広げました。伝統的な出版社からの毎週のコミックの膨大な配列と、さまざまな本部門で利用できる多様なグラフィック小説をナビゲートすることは、困難な作業です。これがキュレーションされたリストです
著者: Audrey読む:1
アサシンの信条の影:改良されたパークールシステムと二重主人公
Ubisoftの非常に期待されている封建的日本セットの分割払いであるAssassin's Creed Shadowsは、2月14日に発売される予定であり、フランチャイズの象徴的なParkour Mechanicsに大きな変化をもたらし、二重の主人公システムを紹介します。
ゲームには、個別のスタイルを持つ2つのプレイ可能なキャラクターが特徴です。Naoe、屋上と影のナビゲートに熟達したステルスな忍です。そして、Yasukeは、オープンな戦闘で優れているが、登山能力がない強力なサムライです。このデザインは、クラシックステルスゲームプレイのファンと、OdysseyやValhallaなどのタイトルで紹介されたRPGスタイルの戦闘を好む人の両方にアピールすることを目的としています。Ubisoftはパルクールシステムを大幅にオーバーホールしました。 フリーフォームがあらゆる表面に登る代わりに、プレイヤーは指定された「パルクールハイウェイ」をナビゲートするようになります。これは最初は制限的に見えるかもしれませんが、Ubisoftはプレイヤーに、ほとんどの登山可能なエリアがアクセスしやすく、より戦略的なアプローチが必要であることを保証します。 アソシエイトゲームディレクターのSimon Lemay-Comtoisによると、この変更により、より制御されたレベルの設計が可能になり、NaoeとYasukeの運動能力のコントラストが強化されます。
パルクール体験をさらに強化するのは、シームレスな棚の降車であり、降下中にスタイリッシュなフリップとダイブを可能にします。 また、新しいde延の位置は、スプリントダイブとスライドを可能にし、動きに流動性を加えます。 グラップリングフックは、到達不可能な領域にアクセスするための貴重なツールのままです。Assassin's Creed Shadowsは、2月14日にXboxシリーズX/S、PlayStation 5、およびPCで発売されます。 そのリリースは、他の非常に期待されているタイトルと一致しており、競争の激しい2月のゲームランドスケープの舞台を設定します。 今後数週間、リリース日が近づくにつれてUbisoftからの詳細を約束します。
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