
Assassin's Creed Shadows: un sistema de parkour renovado y protagonistas duales
Assassin's Creed Shadows, la muy esperada entrega de set de Japón Feudal de Ubisoft, se lanzará el 14 de febrero, trayendo cambios significativos a la icónica mecánica de Parkour de la franquicia e introduciendo un sistema protagonista de doble protagonista.
El juego presenta dos personajes jugables con estilos distintos: Naoe, un sigiloso shinobi experto en navegar en los tejados y las sombras; y Yasuke, un poderoso samurai que sobresale en el combate abierto pero que carece de habilidades de escalada. Este diseño tiene como objetivo atraer tanto a los fanáticos del juego de sigilo clásico como a aquellos que prefieren el combate de estilo RPG introducido en títulos como Odyssey y Valhalla.
Ubisoft ha revisado significativamente el sistema Parkour. En lugar de subir la forma libre en cualquier superficie, los jugadores ahora navegarán "Parkour Highways" designados. Si bien esto inicialmente puede parecer restrictivo, Ubisoft asegura a los jugadores que la mayoría de las áreas escalables siguen siendo accesibles, lo que requiere un enfoque más estratégico. Este cambio, según el director de juego asociado Simon Lemay-Comtois, permite un diseño de nivel más controlado y mejora el contraste entre las capacidades de movimiento de Naoe y Yasuke.
Mejorando aún más la experiencia de Parkour se desmoronan sin costuras, lo que permite volteos y inmersiones elegantes durante los descensos. Una nueva posición propensa también permite que las inmersiones y los portaobjetos corren, agregando fluidez al movimiento. El gancho de agarre sigue siendo una herramienta valiosa para acceder a áreas inalcanzables.
Assassin's Creed Shadows se lanzará en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC el 14 de febrero. Su lanzamiento coincide con otros títulos muy esperados, preparando el escenario para un panorama competitivo de juegos de febrero. Las próximas semanas prometen más detalles de Ubisoft a medida que se acerca la fecha de lanzamiento.