
Assassin's Creed Shadows: Yenilenmiş bir parkur sistemi ve ikili kahramanlar
Assassin's Creed Shadows, Ubisoft'un merakla beklenen feodal Japonya set taksiti, 14 Şubat'ta piyasaya sürülecek ve franchise'ın ikonik parkur mekaniğine önemli değişiklikler getirecek ve çift kahraman bir sistem sunuyor.
Oyun farklı stillere sahip iki oynanabilir karakter içeriyor: Naoe, çatılarda ve gölgelerde gezinmede gizli bir Shinobi; ve Yasuke, açık savaşta mükemmel ama tırmanma yeteneklerinden yoksun güçlü bir samuray. Bu tasarım, hem klasik gizli oyun hayranlarına hem de Odyssey ve Valhalla gibi başlıklarda tanıtılan RPG tarzı savaşı tercih edenlere hitap etmeyi amaçlamaktadır.
Ubisoft, Parkour sistemini önemli ölçüde elden geçirdi. Herhangi bir yüzeyde serbest biçimli tırmanma yerine, oyuncular artık "Parkour Karayolları" nı belirledi. Bu başlangıçta kısıtlayıcı görünse de, Ubisoft oyunculara en çok tırmanış alanının erişilebilir kalmasını ve daha stratejik bir yaklaşım gerektirdiğini garanti ediyor. Yardımcı oyun direktörü Simon Lemay-Comtois'e göre bu değişiklik, daha kontrollü seviye tasarımına izin veriyor ve Naoe ve Yasuke'nin hareket yetenekleri arasındaki kontrastı arttırıyor.
Parkour deneyimini daha da geliştirmek, inişler sırasında şık dönüşler ve dalışlara izin veren sorunsuz çıkıntı sökmeleridir. Yeni bir eğilimli pozisyon, harekete akışkanlık ekleyerek dalış ve slaytların sprintini de sağlar. Boşalma kancası, aksi takdirde ulaşılamayan alanlara erişmek için değerli bir araç olmaya devam ediyor.
Assassin's Creed Shadows, 14 Şubat'ta Xbox Serisi X/S, PlayStation 5 ve PC'de başlayacak. Sürümü, rekabetçi bir Şubat oyun manzarasına zemin hazırlayarak, merakla beklenen diğer başlıklarla çakışıyor. Önümüzdeki haftalar, çıkış tarihi yaklaştıkça Ubisoft'tan daha fazla ayrıntı vaat ediyor.