Pag -unlock ng misteryo ng "Galit Kirby": Isang pagtingin sa mga diskarte sa lokalisasyon ng Nintendo

Ang mga dating empleyado ng Nintendo ay nagpapagaan sa ebolusyon ng imahe ni Kirby sa West, na naghahayag ng isang kamangha -manghang kuwento ng lokalisasyon at pagbagay sa marketing. Ang artikulong ito ay galugarin kung bakit naiiba ang paglalarawan ni Kirby sa pagitan ng mga paglabas ng Hapon at Kanluran, at kung paano umunlad ang pandaigdigang diskarte ng Nintendo.
Ang "galit na Kirby" kababalaghan: nakakaakit sa isang mas malawak na madla

Ang Western iterations ng Kirby ay madalas na nagtatampok ng isang mas mahirap, mas determinadong expression - isang matibay na kaibahan sa kanyang karaniwang cute na katapat na Hapon. Si Leslie Swan, isang dating direktor ng lokalisasyon ng Nintendo, ay ipinaliwanag na habang ang "cute, matamis na character" ay sumasalamin nang malawak sa Japan, ang mga pamilihan sa Kanluran, lalo na sa mga tween at tinedyer na lalaki, na pinapaboran ang "mas malalakas na mga character." Ito ay humantong sa fan-dubbed na "Galit Kirby," isang sinasadyang stylistic na pagpipilian upang mapalawak ang apela. Si Shinya Kumazaki, direktor ng Kirby: Triple Deluxe , ay nakumpirma ang diskarte na ito, na napansin na habang ang cute na Kirby ay nagtutulak ng mga benta sa Japan, isang "malakas, matigas na Kirby" na higit na sumasalamin sa US. Gayunpaman, binigyang diin niya na iba -iba ito sa pamamagitan ng pamagat, na binabanggit ang Kirby Super Star Ultra bilang isang halimbawa na may katulad na matigas na paglalarawan ng Kirby sa parehong mga rehiyon.
Marketing Kirby bilang "Super Tuff Pink Puff"

Ang marketing ng Nintendo na naglalayong iling ang imahe na "Kiddie", isang pang -unawa na si Krysta Yang, isang dating manager ng publiko sa Nintendo of America, na inilarawan bilang isang makabuluhang sagabal. Ang "Super Tuff Pink Puff" branding para sa Kirby Super Star Ultra (2008) ay nagpapakita ng pagbabagong ito. Ang pokus ay lumipat patungo sa pag -highlight ng katapangan ng labanan ni Kirby upang maakit ang isang mas mature na madla, bagaman kinikilala ni Yang na ang likas na kaputian ni Kirby ay nananatiling pangunahing draw. Karamihan sa mga kamakailang marketing, tulad ng nakikita sa Kirby at ang nakalimutan na lupain (2022), ay pinauna ang gameplay at mga kakayahan sa pagkatao, na sumasalamin sa isang mas balanseng diskarte.
Mga pagkakaiba -iba ng rehiyon sa lokalisasyon: isang pag -aaral sa kaso

Ang mga pagkakaiba sa pagtatanghal ni Kirby ay hindi limitado sa mga ekspresyon sa mukha. Ang Orihinal na Kirby's Dream Land (1992) Ang paglabas ng Boy Boy ay nagtatampok ng isang multo-puting Kirby sa US, isang kaibahan na kaibahan sa kanyang pink na katapat na Hapon. Ito ay dahil sa pagpapakita ng monochrome ng Boy Boy, na nagtatampok ng mga hamon ng pag -adapt ng mga visual sa mga platform. Nabanggit ni Swan na ang marketing ng isang "puffy pink character" sa isang "cool" na demograpikong lalaki ay napatunayan na mapaghamong para sa mga benta. Ito ay humantong sa pare -pareho ang mga pagsasaayos sa sining ng US box, na naglalayong para sa isang mas nakakaakit na imahe. Sa mga nagdaang taon, ang isang mas pare -pareho na pandaigdigang diskarte ay lumitaw, kasama ang paglalarawan ni Kirby sa pagitan ng malubhang at masayang expression.
Isang Mas Globalized Nintendo: Pagkakaugnay kumpara sa Mga Regional Nuances

Parehong sumang -ayon sina Swan at Yang na ang Nintendo ay nagpatibay ng isang mas pinag -isang pandaigdigang diskarte, na nagtutulak ng mas malapit na pakikipagtulungan sa pagitan ng mga tanggapan ng Hapon at Amerikano. Ito ay humantong sa mas pare -pareho ang marketing at lokalisasyon, na minamali ang mga pagkakaiba -iba ng rehiyon tulad ng nakakasama 1995 "Play It Loud" mugshot ad. Habang kinikilala ni Yang ang mga pakinabang ng pandaigdigang pagkakapare -pareho sa pagba -brand, binanggit din niya ang potensyal na pagbagsak ng pagsasakripisyo ng mga rehiyonal na nuances, na potensyal na nagreresulta sa "bland, ligtas na marketing." Ang kasalukuyang kalakaran, iminumungkahi ng mga localizer ng laro, ay sumasalamin sa mas malawak na globalisasyon ng industriya at ang pagtaas ng pamilyar sa mga madla ng Kanluran na may kulturang Hapon.