บ้าน ข่าว \ "โกรธเคอร์บี \" อธิบายโดยอดีตพนักงาน Nintendo

\ "โกรธเคอร์บี \" อธิบายโดยอดีตพนักงาน Nintendo

Feb 20,2025 ผู้เขียน: Jacob

ปลดล็อกความลึกลับของ "Angry Kirby": ดูกลยุทธ์การแปลของ Nintendo

Angry Kirby Box Art Comparison

อดีตพนักงานของ Nintendo แสดงให้เห็นถึงวิวัฒนาการของภาพลักษณ์ของ Kirby ในตะวันตกเผยให้เห็นเรื่องราวที่น่าสนใจของการโลคัลและการปรับตัวทางการตลาด บทความนี้สำรวจว่าทำไมภาพของเคอร์บี้จึงแตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญระหว่างการเผยแพร่ญี่ปุ่นและตะวันตกและวิธีการทั่วโลกของ Nintendo ได้พัฒนามาตั้งแต่

ปรากฏการณ์ "Angry Kirby": ดึงดูดผู้ชมที่กว้างขึ้น

Kirby's Western Makeover

การทำซ้ำตะวันตกของเคอร์บี้มักจะแสดงให้เห็นถึงการแสดงออกที่เข้มงวดกว่าและมุ่งมั่นมากขึ้น - ตรงกันข้ามกับคู่หูญี่ปุ่นที่น่ารักของเขา Leslie Swan อดีตผู้อำนวยการ Localization Nintendo อธิบายว่าในขณะที่ "ตัวละครที่น่ารักและน่ารัก" สะท้อนอย่างกว้างขวางในญี่ปุ่นตลาดตะวันตกโดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่ Tween และ Teen Boys สิ่งนี้นำไปสู่การที่แฟน ๆ "Angry Kirby" เป็นทางเลือกโวหารโดยเจตนาเพื่อขยายการอุทธรณ์ Shinya Kumazaki ผู้อำนวยการ Kirby: Triple Deluxe ยืนยันกลยุทธ์นี้โดยสังเกตว่าในขณะที่ Kirby น่ารักขับยอดขายในญี่ปุ่น "Kirby ที่แข็งแกร่งและแข็งแกร่ง" ดังก้องในสหรัฐอเมริกา อย่างไรก็ตามเขาย้ำว่าสิ่งนี้แตกต่างกันไปตามชื่อเรื่องการอ้างถึง Kirby Super Star Ultra เป็นตัวอย่างที่มีการพรรณนา Kirby ที่คล้ายคลึงกันในทั้งสองภูมิภาค

การตลาด Kirby เป็น "Super Tuff Pink Puff"

Kirby: Super Star Ultra Marketing

การตลาดของ Nintendo มีวัตถุประสงค์เพื่อสลัดภาพ "Kiddie" การรับรู้ Krysta Yang อดีตผู้จัดการฝ่ายประชาสัมพันธ์ Nintendo of America ซึ่งอธิบายว่าเป็นอุปสรรคสำคัญ แบรนด์ "Super Tuff Pink Puff" สำหรับ Kirby Super Star Ultra (2008) เป็นตัวอย่างของการเปลี่ยนแปลงนี้ การมุ่งเน้นไปที่การเน้นความกล้าหาญในการต่อสู้ของเคอร์บี้เพื่อดึงดูดผู้ชมที่เป็นผู้ใหญ่มากขึ้นแม้ว่าหยางยอมรับว่าความน่ารักโดยธรรมชาติของเคอร์บี้ยังคงเป็นหลัก การตลาดล่าสุดดังที่เห็นใน Kirby และ The Forgotten Land (2022) จัดลำดับความสำคัญของการเล่นเกมและความสามารถเหนือบุคลิกภาพซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงวิธีการที่สมดุลมากขึ้น

การเปลี่ยนแปลงระดับภูมิภาคในการแปล: กรณีศึกษา

Early Kirby Artwork Differences

ความแตกต่างในการนำเสนอของเคอร์บีไม่ได้ จำกัด อยู่ที่การแสดงออกทางสีหน้า เกม Dream Land Kirby's Original (1992) Game Boy ได้นำเสนอเคอร์บี้สีขาวที่น่ากลัวในสหรัฐอเมริกาซึ่งตรงกันข้ามกับคู่ของญี่ปุ่นสีชมพูของเขา นี่เป็นเพราะการแสดงผลโมโนโครมของ Game Boy โดยเน้นถึงความท้าทายในการปรับภาพข้ามแพลตฟอร์ม Swan ตั้งข้อสังเกตว่าการตลาด "ตัวละครสีชมพูพองตัว" เป็นกลุ่มประชากรเด็ก "เจ๋ง" พิสูจน์แล้วว่าท้าทายการขาย สิ่งนี้นำไปสู่การปรับเปลี่ยนที่สอดคล้องกันใน US Box Art โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ได้ภาพที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้น ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมามีวิธีการระดับโลกที่สอดคล้องกันมากขึ้นด้วยการแสดงภาพของเคอร์บีระหว่างการแสดงออกที่รุนแรงและร่าเริง

Nintendo โลกาภิวัตน์มากขึ้น: ความสอดคล้องกับความแตกต่างของภูมิภาค

Modern Kirby Marketing Consistency

ทั้ง Swan และ Yang ยอมรับว่า Nintendo ได้นำกลยุทธ์ระดับโลกที่เป็นเอกภาพมากขึ้นส่งเสริมความร่วมมืออย่างใกล้ชิดระหว่างสำนักงานญี่ปุ่นและอเมริกา สิ่งนี้นำไปสู่การตลาดและการแปลที่สอดคล้องกันมากขึ้นลดการเปลี่ยนแปลงในระดับภูมิภาคเช่นโฆษณา mugshot ที่น่าอับอายในปี 1995 ที่น่าอับอาย ในขณะที่หยางยอมรับประโยชน์ของความมั่นคงระดับโลกในการสร้างแบรนด์เธอยังตั้งข้อสังเกตถึงข้อเสียที่อาจเกิดขึ้นจากการเสียสละความแตกต่างในระดับภูมิภาคซึ่งอาจส่งผลให้ "การตลาดที่ปลอดภัยและปลอดภัย" แนวโน้มในปัจจุบันผู้มีตำแหน่งในเกมแนะนำสะท้อนให้เห็นถึงโลกาภิวัตน์ที่กว้างขึ้นของอุตสาหกรรมและความคุ้นเคยที่เพิ่มขึ้นของผู้ชมตะวันตกกับวัฒนธรรมญี่ปุ่น

บทความล่าสุด

05

2025-05

"การสร้างของ Kelarr เปิดตัวใน Heroes of May & Magic: Olden Era"

https://images.qqhan.com/uploads/55/174138133967cb5edbe607b.jpg

นักพัฒนาของ Heroes of May & Magic: Olden Era ได้เปิดตัววิดีโอใหม่ที่น่าตื่นเต้นซึ่งพาแฟน ๆ อยู่เบื้องหลังการสร้างตัวละคร จุดสนใจของวิดีโอนี้คือ Kelarr บุตรชายของ Navarr นักวิทยาศาสตร์ที่ยอดเยี่ยมซึ่งได้รับการตั้งค่าให้เป็นบุคคลสำคัญในการเล่าเรื่องของเกม นักพัฒนาล้อเล่น T

ผู้เขียน: Jacobการอ่าน:0

05

2025-05

Jujutsu Kaisen Phantom Parade นับเป็นเหตุการณ์สำคัญครึ่งปีทั่วโลก!

https://images.qqhan.com/uploads/52/681532bcbd1e8.webp

เตรียมพร้อมที่จะดำดิ่งสู่ความตื่นเต้นของ Jujutsu Kaisen Phantom Parade Global Edition ในขณะที่มันฉลองครบรอบครึ่งปีด้วยเหตุการณ์ที่ยอดเยี่ยมและรางวัลมากมาย! หากคุณยังใหม่กับเกมหรือผู้เล่นที่มีประสบการณ์ตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะสำหรับการเข้าร่วมเพราะสารพัดที่เสนอนั้นเป็นจริง

ผู้เขียน: Jacobการอ่าน:0

05

2025-05

"Days Gone Remastered Set สำหรับเดือนเมษายน 2025"

Sony ได้เปิดตัวการผจญภัยหลังการผจญภัยหลังการผจญภัยของ Bend Studio รุ่นที่น่าตื่นเต้นซึ่งจะเปิดตัวใน PlayStation 5 ในวันที่ 25 เมษายน 2568 เปิดเผยในช่วงการเล่นในเดือนกุมภาพันธ์ 2025

ผู้เขียน: Jacobการอ่าน:0

05

2025-05

"Battlefield Playtest เปิดเผยคุณสมบัติใหม่ที่น่าตื่นเต้นในสัปดาห์นี้"

https://images.qqhan.com/uploads/22/174120849867c8bbb2a590c.jpg

Playtest ครั้งแรกที่คาดการณ์ไว้มากสำหรับเกม Battlefield ที่กำลังจะมาถึงจะเริ่มขึ้นในสัปดาห์นี้ผ่านโปรแกรม Battlefield Labs กิจกรรมพิเศษนี้มอบแวบแรกให้กับผู้เล่นในจักรวาล Battlefield ก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการทำให้พวกเขาสามารถทดสอบแนวคิดใหม่ที่ก้าวล้ำ

ผู้เขียน: Jacobการอ่าน:0