Rumah Berita "Marah Kirby \" dijelaskan oleh bekas pekerja Nintendo

"Marah Kirby \" dijelaskan oleh bekas pekerja Nintendo

Feb 20,2025 Pengarang: Jacob

Membuka Misteri "Marah Kirby": Melihat strategi penyetempatan Nintendo

Angry Kirby Box Art Comparison

Bekas pekerja Nintendo memberi penerangan tentang evolusi imej Kirby di Barat, mendedahkan kisah penyetempatan dan penyesuaian pemasaran yang menarik. Artikel ini menerangkan mengapa penggambaran Kirby berbeza dengan ketara antara siaran Jepun dan Barat, dan bagaimana pendekatan global Nintendo sejak itu berkembang.

Fenomena "Marah Kirby": Menarik kepada penonton yang lebih luas

Kirby's Western Makeover

Penyelarasan Barat Kirby sering menampilkan ekspresi yang lebih sukar dan lebih jelas - berbeza dengan rakan sejawatannya di Jepun yang comel. Leslie Swan, bekas pengarah lokalisasi Nintendo, menjelaskan bahawa walaupun "watak -watak yang comel, manis" bergema secara meluas di Jepun, pasaran Barat, terutamanya di kalangan lelaki Tween dan remaja, disukai "watak yang lebih sukar." Ini membawa kepada kipas yang digelar "Angry Kirby," pilihan gaya yang disengajakan untuk meluaskan rayuan. Shinya Kumazaki, pengarah Kirby: Triple Deluxe , mengesahkan strategi ini, dengan menyatakan bahawa sementara Kirby yang comel memacu jualan di Jepun, "Kirby yang kuat, sukar" bergema lebih banyak di Amerika Syarikat. Walau bagaimanapun, beliau menekankan bahawa ini bervariasi dengan tajuk, memetik Kirby Super Star Ultra sebagai contoh dengan gambaran Kirby yang sama di kedua -dua wilayah.

Pemasaran Kirby sebagai "Super Tuff Pink Puff"

Kirby: Super Star Ultra Marketing

Pemasaran Nintendo bertujuan untuk menghilangkan imej "kiddie" nya, persepsi Krysta Yang, bekas pengurus perhubungan awam Nintendo of America, yang digambarkan sebagai halangan penting. Penjenamaan "Super Tuff Pink Puff" untuk Kirby Super Star Ultra (2008) mencontohkan peralihan ini. Tumpuan bergerak ke arah menonjolkan kehebatan pertempuran Kirby untuk menarik penonton yang lebih matang, walaupun Yang mengakui bahawa kelucuan yang melekat Kirby tetap menjadi cabaran utama. Pemasaran yang lebih baru, seperti yang dilihat di Kirby dan Tanah Lupa (2022), mengutamakan permainan dan kebolehan ke atas keperibadian, mencerminkan pendekatan yang lebih seimbang.

Variasi Serantau dalam Penyetempatan: Kajian Kes

Early Kirby Artwork Differences

Perbezaan dalam persembahan Kirby tidak terhad kepada ekspresi wajah. The Original Kirby's Dream Land (1992) Game Boy Release menampilkan Kirby putih hantu di Amerika Syarikat, yang berbeza dengan rakan sejawatannya yang merah jambu Jepun. Ini disebabkan paparan monokrom Game Boy, yang menonjolkan cabaran menyesuaikan visual di seluruh platform. Swan menyatakan bahawa pemasaran "watak merah jambu" kepada demografi budak "sejuk" terbukti mencabar untuk jualan. Ini membawa kepada pelarasan yang konsisten dalam seni kotak AS, yang bertujuan untuk imej yang lebih menarik. Dalam tahun -tahun kebelakangan ini, pendekatan global yang lebih konsisten telah muncul, dengan penggambaran Kirby berayun antara ekspresi yang serius dan ceria.

Nintendo yang lebih global: Konsistensi vs Nuansa Serantau

Modern Kirby Marketing Consistency

Kedua -dua Swan dan Yang bersetuju bahawa Nintendo telah mengadopsi strategi global yang lebih bersatu, memupuk kerjasama yang lebih dekat antara pejabat Jepun dan Amerika. Ini telah membawa kepada pemasaran dan penyetempatan yang lebih konsisten, meminimumkan variasi serantau seperti iklan mugshot "Play It Loud" yang terkenal. Walaupun Yang mengakui manfaat konsistensi global dalam penjenamaan, beliau juga mencatatkan potensi kelemahan untuk mengorbankan nuansa serantau, yang berpotensi menghasilkan "pemasaran yang hambar, selamat." Trend semasa, penyokong permainan mencadangkan, mencerminkan globalisasi industri yang lebih luas dan peningkatan kebiasaan penonton Barat dengan budaya Jepun.

Artikel terkini

05

2025-05

"Penciptaan Kelarr dilancarkan dalam Heroes of Might & Magic: Olden Era"

https://images.qqhan.com/uploads/55/174138133967cb5edbe607b.jpg

Pemaju Heroes of Might & Magic: Olden Era telah mengeluarkan video baru yang menarik yang membawa peminat di belakang tabir penciptaan watak. Tumpuan video ini ialah Kelarr, anak lelaki Navarr, seorang saintis cemerlang yang menjadi tokoh utama dalam naratif permainan. Pemaju mengusik t

Pengarang: JacobMembaca:0

05

2025-05

Jujutsu Kaisen Phantom Parade menandakan peristiwa setengah tahun di seluruh dunia!

https://images.qqhan.com/uploads/52/681532bcbd1e8.webp

Bersiaplah untuk menyelam ke dalam kegembiraan Jujutsu Kaisen Phantom Parade Global Edition kerana ia meraikan ulang tahun setengah tahunnya dengan pelbagai acara dan ganjaran yang hebat! Sekiranya anda baru dalam permainan atau pemain berpengalaman, sekarang adalah masa yang tepat untuk menyertai kerana barang -barang yang ditawarkan benar -benar

Pengarang: JacobMembaca:0

05

2025-05

"Hari Pergi Remastered ditetapkan untuk pelepasan April 2025"

Sony telah melancarkan versi remastered yang menarik dari pengembaraan pasca apokaliptik Bend Studio, Days Gone, yang akan dilancarkan di PlayStation 5 pada 25 April, 2025 yang diturunkan semasa keadaan bermain Februari 2025, edisi yang dipertingkatkan ini menjanjikan untuk memberikan pengalaman yang lebih mendalam dengan ciri-ciri baru seperti Per

Pengarang: JacobMembaca:0

05

2025-05

"Battlefield Playtest mendedahkan ciri -ciri baru yang menarik minggu ini"

https://images.qqhan.com/uploads/22/174120849867c8bbb2a590c.jpg

Playtest pertama yang dinanti-nantikan untuk permainan Battlefield yang akan datang ditetapkan untuk memulakan minggu ini melalui program Battlefield Labs. Acara eksklusif ini menawarkan pemain sekilas awal ke alam semesta medan perang sebelum pelepasan rasminya, yang membolehkan mereka menguji konsep baru yang terobosan a

Pengarang: JacobMembaca:0