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作者: Jacob閱讀:0
解鎖“憤怒的柯比”的奧秘:觀察任天堂的本地化策略
前任天堂的員工揭示了柯比在西方的形象的演變,揭示了一個令人著迷的本地化和營銷改編的故事。本文探討了為什麼柯比(Kirby)的描繪在日本和西方發行版之間有很大差異,以及任天堂全球方法之後的發展。
“憤怒的柯比”現象:吸引更廣泛的聽眾
柯比(Kirby)的西方迭代通常具有更堅定,更堅定的表達 - 與他通常可愛的日本同行形成鮮明對比。前任天堂本地化總監萊斯利·斯旺(Leslie Swan)解釋說,盡管“可愛,甜美的角色”在日本,西方市場,尤其是在二元男孩和青少年男孩中廣泛共鳴,偏愛“更堅強的角色”。這導致了粉絲稱為“ Angry Kirby”,這是一種有意擴大吸引力的風格選擇。 Kirby:Triple Deluxe 的總監Shinya Kumazaki證實了這一策略,並指出,盡管Cute Kirby在日本推動了銷售,但美國的“強大,堅強的Kirby”在美國引起了共鳴。但是,他強調,這因標題而異,以 Kirby Super Star Ultra 為例,這兩個地區都具有類似的柯比描述。
營銷柯比(Kirby)作為“超級凝灰岩粉紅色泡芙”
任天堂的營銷旨在擺脫其“ Kiddie”形象,這是美國公共關係經理的前任天堂的感知Krysta Yang,被描述為重大障礙。 Kirby Super Star Ultra (2008)的“ Super Tuff Pink Puff”品牌體現了這一轉變。盡管楊承認柯比固有的可愛程度仍然是主要的吸引力,但重點是強調柯比的戰鬥能力吸引更加成熟的受眾。如 柯比(Kirby)和被遺忘的土地 (2022)所示,更新的營銷優先考慮遊戲和能力而不是個性,反映了一種更加平衡的方法。
本地化的區域變化:案例研究
柯比(Kirby)演講的差異不僅限於麵部表情。原始的 柯比(Kirby)的夢想土地(Dream Land) (1992)遊戲男孩發行版在美國有一個幽靈般的白人柯比(Kirby),與他的粉紅色日本對應物形成了鮮明的對比。這是由於遊戲男孩的單色顯示屏,突出了跨平台調整視覺效果的挑戰。天鵝指出,將“浮腫的粉紅色角色”銷售給“酷”男孩人群,這對銷售充滿了挑戰。這導致了美國盒子藝術的一致調整,旨在製作更具吸引力的圖像。近年來,出現了一種更加一致的全球方法,柯比的刻畫在認真和開朗的表情之間振蕩。
更全球化的任天堂:一致性與區域細微差別
天鵝和楊都同意任天堂采用了更加統一的全球戰略,從而促進了日本和美國辦事處之間更緊密的合作。這導致了更加一致的營銷和本地化,從而最大程度地減少了諸如1995年的“大聲播放” Mugshot廣告之類的區域變化。楊承認全球品牌一致性的好處,但她還指出了犧牲區域細微差別的潛在缺點,可能導致“平淡,安全的營銷”。遊戲的本地化表明,當前的趨勢反映了該行業的更廣泛的全球化以及西方受眾對日本文化的熟悉程度越來越多。
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