Valve เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับการหยุดชะงักซึ่งมีการยกเครื่องแผนที่ของเกมอย่างสมบูรณ์ การออกแบบใหม่เปลี่ยนจากสี่เลนดั้งเดิมไปเป็นรูปแบบ MOBA แบบดั้งเดิมที่มีสามเลน การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญนี้มีความพร้อมในการเปลี่ยนรูปแบบการเล่นเกมโดยกำหนดให้ผู้เล่นต้องคิดใหม่กลยุทธ์การจัดสรรทรัพยากรของพวกเขา ก่อนหน้านี้ทีมงานมักจะนำการกระจายเลน "1 vs 2" มาใช้ แต่ด้วยรูปแบบใหม่มีแนวโน้มว่าแต่ละเลนจะเห็นฮีโร่สองตัวซึ่งนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญ
รูปภาพ: Steampowered.com
การออกแบบแผนที่นั้นขยายออกไปเพียงแค่เลน นอกจากนี้ยังเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งของค่ายที่เป็นกลางบัฟและองค์ประกอบสำคัญอื่น ๆ เพื่อช่วยผู้เล่นในการปรับตัวให้เข้ากับการดัดแปลงเหล่านี้ Valve ได้เปิดตัวโหมด "การสำรวจแผนที่" ใหม่ คุณลักษณะนี้ช่วยให้ผู้เล่นสำรวจสภาพแวดล้อมแผนที่ที่ปรับปรุงใหม่โดยไม่มีแรงกดดันจากการต่อสู้ซึ่งเป็นโอกาสที่ยอดเยี่ยมในการทำความคุ้นเคยกับเค้าโครงใหม่
แพตช์ยังปรับปรุงระบบ Orb Soul ตอนนี้ผู้เล่นสามารถรวบรวมวิญญาณได้โดยไม่ต้องส่งการฆ่าศัตรูซึ่งควรอำนวยความสะดวกในการสะสมทรัพยากรที่รวดเร็วยิ่งขึ้น นอกจากนี้ยังมีการปรับผลกระทบของวิญญาณโดยลดเวลาโฮเวอร์ในอากาศที่ลดลงเพิ่มความลื่นไหลของการเล่นเกม
การอัปเดตเพิ่มเติมรวมถึงการปรับปรุงกลไกการวิ่งและความสมดุลของอักขระ Valve ได้รวมการสนับสนุนเทคโนโลยีขั้นสูงเช่น DLSS, FSR, Nvidia Reflex และ Anti-Lag 2.0 ซึ่งเป็นประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่น นอกเหนือจากสิ่งเหล่านี้แล้วแพตช์ที่อยู่ปัญหาประสิทธิภาพและแก้ไขข้อบกพร่องมากมาย สำหรับรายการที่ครอบคลุมของการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดให้แน่ใจว่าได้เยี่ยมชมหน้า Patch Notes อย่างเป็นทางการ