Valve hat kürzlich ein großes Update für Deadlock mit einer vollständigen Überarbeitung der Karte des Spiels veröffentlicht. Das neue Design wechselt von den ursprünglichen vier Fahrspuren zu einem traditionelleren MOBA -Format mit drei Fahrspuren. Diese bedeutende Veränderung ist bereit, die Gameplay -Dynamik neu zu gestalten, wobei die Spieler ihre Ressourcenzuweisungsstrategien überdenken müssen. Zuvor haben Teams oft eine "1 vs 2" -Pane -Verteilung angenommen, aber mit dem neuen Layout wird wahrscheinlich jede Spur zwei Helden sehen, was zu erheblichen strategischen Veränderungen führt.
Bild: Steampored.com
Das Redesign der Karte erstreckt sich über die Gassen hinaus; Es beinhaltet auch Änderungen an der Platzierung neutraler Lager, Buffs und anderer Schlüsselelemente. Um die Spieler bei der Akklimatisierung dieser Modifikationen zu unterstützen, hat Valve einen neuen "Karten -Explorations" -Modus eingeführt. Mit dieser Funktion können die Spieler die überarbeitete Kartenumgebung ohne den Kampf des Kampfes erkunden und eine hervorragende Gelegenheit bieten, sich mit dem neuen Layout vertraut zu machen.
Der Patch überarbeitet auch das Soul -Kugel -System. Jetzt können Spieler Seelen sammeln, ohne den Feinden zu töten, was eine schnellere Akkumulation von Ressourcen erleichtern sollte. Darüber hinaus wurden die Auswirkungen von Seelen angepasst, wobei die Fluidität des Gameplays verbessert wird.
Weitere Aktualisierungen umfassen Verbesserungen der Sprintmechanik und der Charakterbilanz. Valve hat auch Unterstützung für fortschrittliche Technologien wie DLSS, FSR, NVIDIA Reflex und Anti-Lag 2.0 integriert, die vielversprechende glattere Gameplay-Erlebnisse haben. Neben diesen befasst sich der Patch mit Leistungsproblemen und behebt zahlreiche Fehler. Besuchen Sie die offizielle Patch -Notizen -Seite, um eine umfassende Liste aller Änderungen zu erhalten.