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阀门揭露了重大僵局更新

Apr 25,2025 作者: Harper

Valve最近发布了《僵局》的重大更新,并对游戏地图进行了全面大修。新设计从原始的四个车道转变为带有三个车道的更传统的MOBA格式。这种重大变化有望重塑游戏玩法动态,要求玩家重新考虑其资源分配策略。以前,团队经常采用“ 1 vs 2”车道分布,但是随着新布局,每个车道现在很可能会看到两个英雄,从而导致实质性的战略转变。

僵局图片:SteamPowered.com

地图重新设计超出了车道。它还涉及中性营地,爱好者和其他关键要素的位置。为了帮助玩家适应这些修改,Valve推出了一种新的“地图探索”模式。此功能使玩家无需战斗压力即可探索经过改进的地图环境,从而提供了熟悉新布局的绝佳机会。

该补丁还改造了灵魂球系统。现在,玩家可以收集灵魂,而不必对敌人造成杀戮的打击,这应该有助于更快的资源积累。此外,已经调整了灵魂的效果,随着空气中的悬停时间减少,增强了游戏玩法的流动性。

进一步的更新包括对冲刺力学和角色平衡的增强功能。 Valve还综合了对DLSS,FSR,NVIDIA Reflex和Anti-Lag 2.0等高级技术的支持,并有希望的更流畅的游戏体验。除此之外,补丁程序解决了性能问题并修复了许多错误。有关所有更改的全面列表,请务必访问官方的补丁说明页面。

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