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閥門揭露了重大僵局更新

Apr 25,2025 作者: Harper

Valve最近發布了《僵局》的重大更新,並對遊戲地圖進行了全面大修。新設計從原始的四個車道轉變為帶有三個車道的更傳統的MOBA格式。這種重大變化有望重塑遊戲玩法動態,要求玩家重新考慮其資源分配策略。以前,團隊經常採用“ 1 vs 2”車道分佈,但是隨著新佈局,每個車道現在很可能會看到兩個英雄,從而導致實質性的戰略轉變。

僵局圖片:SteamPowered.com

地圖重新設計超出了車道。它還涉及中性營地,愛好者和其他關鍵要素的位置。為了幫助玩家適應這些修改,Valve推出了一種新的“地圖探索”模式。此功能使玩家無需戰鬥壓力即可探索經過改進的地圖環境,從而提供了熟悉新佈局的絕佳機會。

該補丁還改造了靈魂球系統。現在,玩家可以收集靈魂,而不必對敵人造成殺戮的打擊,這應該有助於更快的資源積累。此外,已經調整了靈魂的效果,隨著空氣中的懸停時間減少,增強了遊戲玩法的流動性。

進一步的更新包括對沖刺力學和角色平衡的增強功能。 Valve還綜合了對DLSS,FSR,NVIDIA Reflex和Anti-Lag 2.0等高級技術的支持,並有希望的更流暢的遊戲體驗。除此之外,補丁程序解決了性能問題並修復了許多錯誤。有關所有更改的全面列表,請務必訪問官方的補丁說明頁面。

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