소식 밸브는 주요 교착 상태 업데이트를 공개합니다

밸브는 주요 교착 상태 업데이트를 공개합니다

Apr 25,2025 작가: Harper

Valve는 최근 게임지도의 완전한 점검을 특징으로 한 교착 상태의 주요 업데이트를 발표했습니다. 새로운 디자인은 원래 4 차선에서 3 개의 차선이있는 더 전통적인 MOBA 형식으로 이동합니다. 이 중요한 변화는 게임 플레이 역학을 재구성 할 준비가되어있어 플레이어가 자원 할당 전략을 다시 생각해야합니다. 이전에는 팀이 종종 "1 vs 2"레인 분포를 채택했지만 새로운 레이아웃을 사용하면 각 차선이 두 명의 영웅을 볼 수있어 상당한 전략적 변화를 가져올 가능성이 높습니다.

이중 자물쇠 이미지 : steampowered.com

지도 재 설계는 차선을 넘어 확장됩니다. 또한 중립 캠프, 버프 및 기타 주요 요소의 배치 변경도 포함됩니다. 플레이어가 이러한 수정에 적응하는 데 도움을주기 위해 Valve는 새로운 "MAP Exploration"모드를 도입했습니다. 이 기능을 통해 플레이어는 전투 압력없이 개조 된지도 환경을 탐색 할 수있어 새로운 레이아웃에 익숙해 질 수있는 훌륭한 기회를 제공합니다.

패치는 또한 소울 오브 시스템을 개선합니다. 이제 플레이어는 적에게 살인 타격을 줄 필요없이 영혼을 모을 수 있으며, 이는 더 빠른 자원 축적을 용이하게해야합니다. 또한, 영혼의 영향은 공기 중의 호버 시간이 줄어들어 게임 플레이의 유동성을 향상시켜 조정되었습니다.

추가 업데이트에는 스프린트 역학 및 캐릭터 균형 향상이 포함됩니다. Valve는 또한 DLSS, FSR, NVIDIA Reflex 및 Anti-LAG 2.0과 같은 고급 기술에 대한 통합을 보유하고 있으며, 유망한 매끄러운 게임 플레이 경험. 이와 함께 패치는 성능 문제를 해결하고 수많은 버그를 수정합니다. 모든 변경 사항의 포괄적 인 목록을 보려면 공식 패치 노트 페이지를 방문하십시오.

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