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La válvula presenta la actualización de un punto muerto principal

Apr 25,2025 Autor: Harper

Valve ha lanzado recientemente una actualización importante para Deadlock, con una revisión completa del mapa del juego. El nuevo diseño cambia de los cuatro carriles originales a un formato MOBA más tradicional con tres carriles. Este cambio significativo está listo para remodelar la dinámica del juego, lo que requiere que los jugadores repensen sus estrategias de asignación de recursos. Anteriormente, los equipos a menudo adoptaron una distribución de carril "1 vs 2", pero con el nuevo diseño, es probable que cada carril ahora vea a dos héroes, lo que lleva a cambios estratégicos sustanciales.

Punto muerto Imagen: SteamPowered.com

El rediseño del mapa se extiende más allá de los carriles; También implica cambios en la colocación de campos neutros, beneficios y otros elementos clave. Para ayudar a los jugadores a aclimatarse a estas modificaciones, Valve ha introducido un nuevo modo de "exploración de mapas". Esta característica permite a los jugadores explorar el entorno de mapa renovado sin la presión del combate, proporcionando una excelente oportunidad para familiarizarse con el nuevo diseño.

El parche también renova el sistema Soul Orb. Ahora, los jugadores pueden recolectar almas sin tener que ofrecer el golpe de matar a los enemigos, lo que debería facilitar la acumulación de recursos más rápida. Además, los efectos de las almas se han ajustado, con tiempos de desplazamiento reducidos en el aire, lo que mejora la fluidez del juego.

Otras actualizaciones incluyen mejoras para la mecánica de sprint y el equilibrio de los caracteres. Valve también ha integrado el apoyo a tecnologías avanzadas como DLSS, FSR, NVIDIA Reflex y Anti-Lag 2.0, prometiendo experiencias de juego más suaves. Junto a estos, el parche aborda problemas de rendimiento y soluciona numerosos errores. Para una lista completa de todos los cambios, asegúrese de visitar la página oficial de Notas del Patch.

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