A Valve lançou recentemente uma grande atualização para o Deadlock, com uma revisão completa do mapa do jogo. O novo design muda das quatro faixas originais para um formato MOBA mais tradicional com três faixas. Essa mudança significativa está pronta para reformular a dinâmica da jogabilidade, exigindo que os jogadores repensassem suas estratégias de alocação de recursos. Anteriormente, as equipes costumavam adotar uma distribuição de pista "1 vs 2", mas com o novo layout, é provável que cada pista agora veja dois heróis, levando a mudanças estratégicas substanciais.
Imagem: SteamPowered.com
O redesenho do mapa se estende além de apenas as faixas; Também envolve alterações na colocação de campos neutros, buffs e outros elementos -chave. Para ajudar os jogadores a se acostumarem a essas modificações, a Valve introduziu um novo modo de "exploração do mapa". Esse recurso permite que os jogadores explorem o ambiente de mapa renovado sem a pressão do combate, oferecendo uma excelente oportunidade para se familiarizar com o novo layout.
O patch também reformula o sistema Soul Orb. Agora, os jogadores podem coletar almas sem ter que dar o golpe de matar inimigos, o que deve facilitar o acúmulo de recursos mais rápido. Além disso, os efeitos das almas foram ajustados, com o tempo reduzido no ar, aumentando a fluidez da jogabilidade.
Outras atualizações incluem aprimoramentos para a Sprint Mechanics e o Balance de caracteres. A Valve também integrou o suporte para tecnologias avançadas, como DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0, prometendo experiências de jogabilidade mais suaves. Além disso, o patch aborda problemas de desempenho e corrige vários bugs. Para uma lista abrangente de todas as alterações, visite a página Oficial do Patch Notes.