Valve baru -baru ini mengeluarkan kemas kini utama untuk Deadlock, yang menampilkan pembaikan lengkap peta permainan. Reka bentuk baru beralih dari empat lorong asal ke format MOBA yang lebih tradisional dengan tiga lorong. Perubahan penting ini bersedia untuk membentuk semula dinamik permainan, yang memerlukan pemain untuk memikirkan semula strategi peruntukan sumber mereka. Sebelum ini, pasukan sering mengadopsi pengedaran lorong "1 vs 2", tetapi dengan susun atur baru, kemungkinan setiap lorong kini akan melihat dua pahlawan, yang membawa kepada perubahan strategik yang besar.
Imej: steampowered.com
Reka bentuk semula peta melangkaui lorong sahaja; Ia juga melibatkan perubahan kepada penempatan kem neutral, penggemar, dan elemen utama yang lain. Untuk membantu pemain dalam menyesuaikan diri dengan pengubahsuaian ini, Valve telah memperkenalkan mod "penerokaan peta" baru. Ciri ini membolehkan pemain meneroka persekitaran peta yang dirombak tanpa tekanan pertempuran, memberikan peluang yang baik untuk mengenali susun atur baru.
Patch juga mengubah sistem Soul Orb. Sekarang, pemain boleh mengumpul jiwa tanpa perlu menyampaikan pukulan pembunuhan terhadap musuh, yang harus memudahkan pengumpulan sumber yang lebih cepat. Di samping itu, kesan jiwa telah diselaraskan, dengan masa hover yang dikurangkan di udara, meningkatkan ketidakstabilan permainan.
Kemas kini selanjutnya termasuk penambahbaikan kepada mekanik pecut dan keseimbangan aksara. Valve juga telah menggabungkan sokongan untuk teknologi canggih seperti DLSS, FSR, NVIDIA Refleks, dan Anti-LAG 2.0, yang menjanjikan pengalaman permainan yang lebih lancar. Di samping itu, patch menangani masalah prestasi dan membetulkan banyak pepijat. Untuk senarai komprehensif semua perubahan, pastikan anda melawat halaman Nota Patch Rasmi.