Valve niedawno opublikowała ważną aktualizację impasu, zawierającą pełny przegląd mapy gry. Nowy projekt przesuwa się z pierwotnych czterech pasów na bardziej tradycyjny format MOBA z trzema pasami. Ta znacząca zmiana jest gotowa przekształcić dynamikę rozgrywki, wymagając od graczy przemyślenia strategii alokacji zasobów. Wcześniej zespoły często przyjmowały dystrybucję „1 vs 2”, ale wraz z nowym układem prawdopodobne jest, że każdy pas widzi dwóch bohaterów, co prowadzi do znacznych zmian strategicznych.
Zdjęcie: SteamPowerred.com
Przeprojektowanie mapy wykracza poza tylko pasy; Obejmuje to również zmiany w umieszczaniu neutralnych obozów, buffów i innych kluczowych elementów. Aby pomóc graczom w aklimatyzacji tych modyfikacji, Valve wprowadził nowy tryb „eksploracji map”. Ta funkcja pozwala graczom zbadać odnowione środowisko map bez presji walki, zapewniając doskonałą okazję do zapoznania się z nowym układem.
Patch odnowi również system kuli duszy. Teraz gracze mogą zbierać dusze bez konieczności zabójstwa wrogom, co powinno ułatwić szybsze gromadzenie zasobów. Dodatkowo skorygowano skutki dusz, przy czym skrócone czasy najecia w powietrzu, zwiększając płynność rozgrywki.
Dalsze aktualizacje obejmują ulepszenia mechaniki sprintu i równowagi znaków. Valve zintegrował również wsparcie dla zaawansowanych technologii, takich jak DLSS, FSR, NVIDIA Reflex i Anti-Lag 2.0, obiecujące płynniejsze wrażenia z rozgrywki. Oprócz nich łatka rozwiązuje problemy z wydajnością i naprawia wiele błędów. Aby uzyskać kompleksową listę wszystkich zmian, odwiedź oficjalną stronę notatek łatek.