Valve ha recentemente rilasciato un importante aggiornamento per Deadlock, con una revisione completa della mappa del gioco. Il nuovo design si sposta dalle quattro corsie originali a un formato MOBA più tradizionale con tre corsie. Questo cambiamento significativo è pronto a rimodellare le dinamiche di gioco, richiedendo ai giocatori di ripensare le loro strategie di allocazione delle risorse. In precedenza, i team hanno spesso adottato una distribuzione di corsie "1 vs 2", ma con il nuovo layout, è probabile che ogni corsia ora vedrà due eroi, portando a sostanziali turni strategici.
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La riprogettazione della mappa si estende oltre le corsie; Implica anche cambiamenti al posizionamento di campi neutri, buff e altri elementi chiave. Per aiutare i giocatori ad acclimatarsi a queste modifiche, Valve ha introdotto una nuova modalità "Exploration Map Exploration". Questa funzione consente ai giocatori di esplorare l'ambiente di mappa rinnovato senza la pressione del combattimento, offrendo un'eccellente opportunità per familiarizzare con il nuovo layout.
La patch rinnova anche il sistema di sfere soul. Ora, i giocatori possono raccogliere le anime senza dover consegnare il colpo di uccisione sui nemici, il che dovrebbe facilitare un accumulo di risorse più rapido. Inoltre, gli effetti delle anime sono stati regolati, con tempi di mouse ridotti nell'aria, migliorando la fluidità del gameplay.
Ulteriori aggiornamenti includono miglioramenti alla meccanica di sprint e al bilancio dei personaggi. Valve ha inoltre integrato il supporto per tecnologie avanzate come DLSS, FSR, Nvidia Reflex e Anti-LAG 2.0, promettenti esperienze di gioco più fluide. Oltre a questi, la patch affronta i problemi di prestazione e risolve numerosi bug. Per un elenco completo di tutte le modifiche, assicurati di visitare la pagina delle note della patch ufficiale.