
สรุป
- เกมเคาน์เตอร์สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Godfall อาจปิดตัวลง
- โพสต์ LinkedIn จากพนักงานที่สตูดิโออื่นแสดงให้เห็นว่าเกมเคาน์เตอร์ได้ 'ยกเลิก'
- Godfall พยายามที่จะรักษาฐานผู้เล่นเนื่องจากการเล่นเกมซ้ำ ๆ และเรื่องราวที่ขาดความดแจ่มใส
เกม Counterplay ผู้พัฒนา Godfall อาจปิดตัวลงอย่างเงียบ ๆ ตามที่แนะนำโดยโปรไฟล์ LinkedIn ของพนักงานจากสตูดิโออื่น นับตั้งแต่การเปิดตัวชื่อแฮ็คและสแลชที่มีจำนวนมากสำหรับ PS5 ในปี 2020 สตูดิโอยังคงเงียบในการประกาศเกมใหม่ ข้อบ่งชี้ล่าสุดชี้ไปที่นักพัฒนา Godfall ที่ถูกยกเลิก
แม้จะเป็นชื่อแรกที่ประกาศสำหรับ PlayStation 5 แต่ Godfall ก็ล้มเหลวในการสร้างผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อชุมชนเกม แม้หลังจากการอัปเดตครั้งใหญ่ในปี 2564 เกมยังคงประสบกับการเล่นเกมซ้ำ ๆ และเรื่องราวที่หลายคนพบว่าท่วมท้น เป็นผลให้มันไม่ได้ขายดีและพยายามที่จะรักษาฐานผู้เล่นที่สำคัญ ในขณะที่แผนกต้อนรับส่วนหน้าไม่ได้เป็นลบ แต่ประสิทธิภาพโดยรวมของเกมอาจมากเกินไปสำหรับสตูดิโอที่จะเอาชนะ
ข่าวการปิดตัวของนักพัฒนาที่เป็นไปได้เกิดขึ้นจากการโพสต์ LinkedIn โดยพนักงานของ Jackalyptic Games ซึ่งแชร์โดย PlayStation Lifestyle โพสต์กล่าวถึงการทำงานร่วมกันระหว่าง Jackalyptic และ Counterplay ในชื่อใหม่ที่ไม่ถึงปี 2025 นำไปสู่การแยกส่วนของ Counterplay Counterplay ยังไม่ได้แสดงความคิดเห็นอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่การใช้ถ้อยคำของโพสต์แสดงให้เห็นเหตุการณ์ล่าสุดอาจเป็นไปได้ในช่วงปลายปี 2567 นับตั้งแต่การเปิดตัว Xbox ของ Godfall เมื่อวันที่ 7 เมษายน 2022 Counterplay ไม่ได้มีการอัปเดตที่สำคัญ
เกมเคาน์เตอร์อาจเป็นเกมล่าสุดในการปิดสตูดิโอ
หากได้รับการยืนยันแล้ว Counterplay Studios จะเข้าร่วมรายการที่เพิ่มขึ้นของสตูดิโอที่ต้องเผชิญกับการปิดตัวลงในอุตสาหกรรมเกม เมื่อเร็ว ๆ นี้ Sony ปิดสตูดิโอ Firewalk ไม่นานหลังจากใช้คองคอร์ดออฟไลน์ในเดือนกันยายน 2567 และผู้พัฒนามือถือ Neon Koi ในเดือนตุลาคมของปีเดียวกันเพื่อมุ่งเน้นการลงทุนที่ประสบความสำเร็จมากขึ้น ซึ่งแตกต่างจากกรณีเหล่านั้นจุดจบที่อาจเกิดขึ้นของ Counterplay จะไม่เกิดจากการตัดสินใจของ บริษัท แม่ แต่มันเน้นย้ำถึงความท้าทายในการรอดชีวิตในตลาดปัจจุบัน
การพัฒนาเกมมีค่าใช้จ่ายสูงขึ้นเรื่อย ๆ โดยมีความคาดหวังสูงจากผู้เล่นและผู้ถือหุ้น แรงกดดันนี้รุนแรงเป็นพิเศษสำหรับสตูดิโออินดี้ขนาดเล็กโดยไม่ต้องได้รับการสนับสนุนจาก บริษัท ขนาดใหญ่ แม้แต่ชื่อที่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีก็ไม่ได้รับการยกเว้นตามหลักฐานของนักพัฒนา Frostpunk 11 บิตสตูดิโอประกาศการปลดพนักงานในช่วงปลายปี 2567 เนื่องจากปัญหาการทำกำไร ในขณะที่เหตุผลที่แน่นอนสำหรับการปิดรายงานของ Counterplay ยังไม่ชัดเจนความท้าทายทั่วทั้งอุตสาหกรรมที่คล้ายกันอาจมีส่วนร่วม สตูดิโอยังไม่ได้ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการและแฟน ๆ ได้รับการสนับสนุนให้รอรายละเอียดเพิ่มเติม สำหรับตอนนี้แนวโน้มปรากฏว่าไม่แน่นอนสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ Godfall และผู้ที่คาดว่าจะมีการเผยแพร่ในอนาคตจากการต่อต้าน