
Résumé
- Les jeux de contre-jeu, le studio derrière Godfall, ont peut-être fermé.
- Un article LinkedIn d'un employé dans un autre studio suggère que les jeux contre-jeu ont «dissous».
- Godfall a eu du mal à maintenir une base de joueurs en raison d'un gameplay répétitif et d'une histoire terne.
Counterplay Games, le développeur de Godfall, a peut-être été tranquillement fermé, comme le suggère le profil LinkedIn d'un employé d'un autre studio. Depuis la sortie de leur titre de piratage et de slash lourd de butin pour la PS5 en 2020, le studio est resté silencieux sur les nouvelles annonces de jeu. Des indications récentes indiquent que les développeurs de Dieu se sont dissous.
En dépit d'être le premier titre annoncé pour la PlayStation 5, Godfall n'a pas eu un impact significatif sur la communauté des jeux. Même après une mise à jour majeure en 2021, le jeu a continué à souffrir d'un gameplay répétitif et d'une histoire que beaucoup ont trouvé décevant. En conséquence, il ne s'est pas bien vendu et a eu du mal à conserver une base de joueurs substantielle. Bien que sa réception n'ait pas été entièrement négative, les performances globales du jeu ont peut-être été trop pour le studio.
La nouvelle de la puissance possible du développeur provient d'un article LinkedIn par un employé de jeux jackalyptiques, partagé par PlayStation Lifestyle. Le Post a mentionné une collaboration entre Jackalyptique et Counterplay sur un nouveau titre qui n'a pas atteint 2025, ce qui a conduit à la dissolution de Counterplay. Counterplay n'a pas encore commenté officiellement la question, mais le phrasé de la publication suggère un événement récent, peut-être vers la fin de 2024. Depuis la sortie de la Xbox de Godfall le 7 avril 2022, Counterplay n'a pas partagé des mises à jour significatives, ce qui rend un dissbantement silencieux non entièrement surprenant.
Les jeux contre-jeu sont peut-être le dernier d'une série d'arrêt de studio
S'il est confirmé, Tounter Play Studios rejoindrait une liste croissante de studios confrontés à la fermeture dans l'industrie du jeu. Sony a récemment fermé Firewalk Studios peu de temps après avoir pris la ligne hors ligne en septembre 2024 et a fermé le développeur mobile Neon Koi en octobre de la même année pour se concentrer sur des entreprises plus réussies. Contrairement à ces cas, la fin potentielle de Counterplay ne serait pas due à la décision d'une société mère, mais elle souligne les défis de la survie sur le marché actuel.
Le développement de jeux est devenu de plus en plus coûteux, avec des attentes élevées de la part des joueurs et des actionnaires. Cette pression est particulièrement intense pour les petits studios indépendants sans le soutien de grandes sociétés. Même les titres bien reçus ne sont pas à l'abri, comme en témoignent les studios de développeur Frostpunk 11 Bit annonçant les licenciements fin 2024 en raison de problèmes de rentabilité. Bien que les raisons exactes de la fermeture signalée de Counterplay restent floues, des défis similaires à l'échelle de l'industrie peuvent avoir contribué. Le studio n'a pas publié de déclaration officielle et les fans sont encouragés à attendre plus de détails. Pour l'instant, les perspectives semblent incertaines pour les amateurs de Godfall et ceux qui anticipent les futures sorties de contre-jeu.