
Resumen
- Los juegos de contraplay, el estudio detrás de Godfall, pueden haber cerrado.
- Una publicación de LinkedIn de un empleado en otro estudio sugiere que los juegos de contraplay se han "disuelto".
- Godfall luchó para mantener una base de jugadores debido a un juego repetitivo y una historia mediocre.
Los juegos de contraplay, el desarrollador de Godfall, pueden haber cerrado silenciosamente, como lo sugiere el perfil de LinkedIn de un empleado de otro estudio. Desde el lanzamiento de su título de pirateo y corte pesado para la PS5 en 2020, el estudio ha permanecido en silencio con los nuevos anuncios de juegos. Indicaciones recientes apuntan a los desarrolladores de Godfall que se han disuelto.
A pesar de ser el primer título anunciado para PlayStation 5, Godfall no logró tener un impacto significativo en la comunidad de juegos. Incluso después de una gran actualización en 2021, el juego continuó sufriendo de un juego repetitivo y una historia que muchos encontraron decepcionantes. Como resultado, no se vendió bien y luchó por retener una base de jugadores sustancial. Si bien su recepción no fue del todo negativa, el rendimiento general del juego puede haber sido demasiado para que el estudio supiera.
La noticia del posible cierre del desarrollador se origina en una publicación de LinkedIn por un empleado de Jackalyptic Games, compartido por PlayStation Lifestyle. La publicación mencionó una colaboración entre jackalyptic y contraplay en un nuevo título que no alcanzó 2025, lo que condujo a la disolución de contraplay. El contraplay aún no ha comentado oficialmente sobre el asunto, pero la redacción de la publicación sugiere un evento reciente, posiblemente alrededor de finales de 2024. Desde la liberación de Godfall de Xbox el 7 de abril de 2022, el contrapeso no ha compartido actualizaciones significativas, lo que hace que una disolución silenciosa no sea completamente sorprendente.
Los juegos de contraplay pueden ser lo último en una cadena de cierres de estudio
Si se confirma, los estudios de contraplay se unirían a una creciente lista de estudios que enfrentan el cierre en la industria del juego. Sony recientemente cerró Firewalk Studios poco después de desconectar a Concord en septiembre de 2024, y cerró el desarrollador móvil Neon Koi en octubre del mismo año para centrarse en empresas más exitosas. A diferencia de esos casos, el final potencial de contraproducción no se deba a la decisión de una empresa matriz, pero subraya los desafíos de sobrevivir en el mercado actual.
El desarrollo de juegos se ha vuelto cada vez más costoso, con altas expectativas de los jugadores y accionistas. Esta presión es especialmente intensa para los estudios independientes más pequeños sin el respaldo de corporaciones más grandes. Incluso los títulos bien recibidos no son inmunes, como lo demuestran los estudios del desarrollador Frostpunk 11 Bit que anuncian despidos a fines de 2024 debido a problemas de rentabilidad. Si bien las razones exactas para el cierre informado de contraportados siguen sin estar claros, pueden haber contribuido desafíos similares en toda la industria. El estudio no ha emitido una declaración oficial, y se alienta a los fanáticos a esperar más detalles. Por ahora, la perspectiva parece incierta para los entusiastas de Godfall y aquellos que anticipan futuros lanzamientos de contraportados.