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Godfall開發人員關閉:報告

May 01,2025 作者: Emma

Godfall開發人員關閉:報告

概括

  • 反复遊戲是Godfall背後的工作室,可能已經關閉了。
  • 另一個工作室員工的LinkedIn帖子表明,反遊戲“解散”。
  • 由於重複的遊戲玩法和一個平淡的故事,Godfall努力維持球員群。

正如另一家工作室的員工的LinkedIn個人資料所暗示的,《 Godfall》的開發商可能會悄悄關閉遊戲。自2020年發行了PS5的戰利品漢克和斜線冠軍以來,該工作室一直在新的遊戲公告中保持沉默。最近的跡象表明,Godfall開發人員解散了。

儘管是PlayStation 5宣布的第一個冠軍,但Godfall未能對遊戲社區產生重大影響。即使在2021年進行了重大更新之後,該遊戲仍然遭受重複的遊戲玩法和許多人發現的故事。結果,它的銷量不佳,並且很難保留大量的球員群。儘管它的接待並不是完全負面的,但遊戲的整體表現可能對工作室來說太多了。

開發人員可能關閉的消息來自PlayStation Lifestyle共享的Jackalyptic Games員工的LinkedIn帖子。該帖子提到了在沒有達到2025年的新標題上的千斤式與反比賽之間的合作,導致了反遊戲的解散。反遊戲尚未正式對此事發表評論,但是該帖子的措辭暗示了最近的事件,可能是在2024年底左右。自2022年4月7日的Xbox釋放Godfall以來,反擊並未分享重大更新,這使得無聲解散並不完全令人驚訝。

反遊戲遊戲可能是一系列工作室關閉的最新遊戲

如果得到確認,反遊戲工作室將加入越來越多的遊戲行業關閉工作室清單。索尼(Sony)在2024年9月將Concord離線後不久關閉,並於同年10月關閉了移動開發商Neon Koi,以專注於更成功的企業。與這些案件不同,反遊戲的潛在目的並不是由於母公司的決定,但它突顯了在當前市場中生存的挑戰。

開發遊戲的成本越來越高,球員和股東的期望很高。對於較小的獨立工作室而沒有較大公司的支持,這種壓力尤其強。即使受到良好的頭銜也無法免疫,正如Frostpunk開發人員11位製片廠在2024年底宣布裁員的情況所證明的。雖然據報導關閉的確切原因尚不清楚,但在整個行業範圍內的挑戰可能也造成了類似的挑戰。該工作室尚未發表官方聲明,鼓勵粉絲們等待更多細節。就目前而言,對於Godfall愛好者和那些預期反對的未來發行的人來說,前景似乎不確定。

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