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작가: Emma독서:0
Godfall의 개발자 인 Counterplay Games는 다른 스튜디오에서 직원의 LinkedIn 프로필에서 제안한대로 조용히 폐쇄되었을 수 있습니다. 2020 년 PS5에 대한 전리품이 많은 Hack-and-Slash 타이틀이 출시 된 이후, 스튜디오는 새로운 게임 발표에 대해 침묵을 유지했습니다. 최근의 징후는 폴란드 개발자들이 해산 된 것을 지적합니다.
PlayStation 5에서 발표 된 첫 번째 타이틀에도 불구하고 Godfall은 게임 커뮤니티에 큰 영향을 미치지 않았습니다. 2021 년의 주요 업데이트 후에도이 게임은 반복적 인 게임 플레이와 많은 사람들이 압도적으로 발견 한 이야기로 계속 어려움을 겪었습니다. 결과적으로, 그것은 잘 팔리지 않았고 상당한 플레이어 기반을 유지하기 위해 고군분투했습니다. 리셉션이 완전히 부정적이지는 않았지만 게임의 전반적인 성능은 스튜디오가 극복하기에는 너무 많았을 수 있습니다.
개발자의 가능한 종료 소식은 PlayStation 라이프 스타일이 공유하는 Jangalyptic Games 직원의 LinkedIn 게시물에서 시작됩니다. 이 포스트는 2025 년에 도달하지 않은 새로운 타이틀에 대한 Jangalyptic과 Counterplay 사이의 협력을 언급하여 Counterplay의 해산으로 이어졌습니다. Counterplay는 아직이 문제에 대해 공식적으로 언급하지 않았지만,이 게시물의 문구는 2024 년 4 월 7 일에 Godfall의 Xbox 릴리스 출시 이후, Counterplay는 상당한 업데이트를 공유하지 않았으므로 조용한 해체가 완전히 놀라운 것은 아닙니다.
확인되면 Counterplay Studios는 게임 업계에서 점점 더 많은 스튜디오 목록에 참여할 것입니다. 소니는 최근 2024 년 9 월 콩코드를 오프라인으로 취한 직후 Firewalk Studios를 폐쇄했으며 같은 해 10 월 모바일 개발자 Neon Koi를 폐쇄하여 더 성공적인 벤처에 중점을 두었습니다. 이러한 사례와 달리 Counterplay의 잠재적 목적은 모회사의 결정에 의한 것이 아니라 현재 시장에서 생존의 어려움을 강조합니다.
플레이어와 주주 모두의 기대가 높아짐에 따라 게임 개발 비용이 점점 더 많이 들고 있습니다. 이 압력은 대기업의 지원없이 소규모 인디 스튜디오에게 특히 강렬합니다. 프로스트 펑크 개발자 11 비트 스튜디오 (11 Bit Studios)가 수익성 문제로 인해 해고를 발표 한 것처럼 잘 알려진 타이틀조차도 면제되지 않습니다. Counterplay의보고 된 폐쇄의 정확한 이유는 불분명하지만, 비슷한 산업 전반의 과제가 기여했을 수 있습니다. 스튜디오는 공식 성명서를 발표하지 않았으며 팬들은 자세한 내용을 기다리는 것이 좋습니다. 현재로서는 Godfall 애호가와 Counterplay에서 미래의 발표를 기대하는 사람들에게는 전망이 불확실 해 보입니다.
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