
Riepilogo
- Controllo dei giochi, lo studio dietro Godfall, potrebbe aver chiuso.
- Un post di LinkedIn di un dipendente in un altro studio suggerisce che i giochi di controplay si sono "sciolti".
- Godfall ha lottato per mantenere una base di giocatori a causa di un gameplay ripetitivo e una storia poco brillante.
I giochi di Counterplay, lo sviluppatore di Godfall, potrebbero aver chiuso tranquillamente, come suggerito dal profilo LinkedIn di un dipendente di un altro studio. Dall'uscita del loro titolo di hack-and-slash pesante per la PS5 nel 2020, lo studio è rimasto in silenzio in nuovi annunci di gioco. Le recenti indicazioni indicano che gli sviluppatori di Godfall si sono sciolti.
Nonostante sia stato il primo titolo annunciato per la PlayStation 5, Godfall non ha avuto un impatto significativo sulla comunità dei giochi. Anche dopo un importante aggiornamento del 2021, il gioco ha continuato a soffrire di gameplay ripetitivo e una storia che molti hanno trovato deludente. Di conseguenza, non ha venduto bene e ha lottato per conservare una base di giocatori sostanziali. Sebbene il suo ricevimento non sia del tutto negativo, le prestazioni complessive del gioco potrebbero essere state troppo per lo studio da superare.
La notizia del possibile arresto dello sviluppatore proviene da un post di LinkedIn da un dipendente di Jackalyptic Games, condiviso da PlayStation Lifestyle. Il post ha menzionato una collaborazione tra Jackaliptic e Controplay su un nuovo titolo che non ha raggiunto il 2025, portando allo scioglimento di Counterplay. La contropiede non ha ancora commentato ufficialmente la questione, ma il fraseggio del post suggerisce un evento recente, probabilmente intorno alla fine del 2024. Dalla versione Xbox di Godfall il 7 aprile 2022, la controplay non ha condiviso aggiornamenti significativi, rendendo un scioglimento silenzioso non sorprendentemente sorprendente.
I giochi di controplay potrebbero essere l'ultimo di una serie di arresti in studio
Se confermati, gli studi di controplay si unirebbero a un elenco crescente di studi che affrontano la chiusura nel settore dei giochi. Sony ha recentemente chiuso Firewalk Studios poco dopo aver preso Concord offline nel settembre 2024 e ha chiuso lo sviluppatore mobile Neon Koi nell'ottobre dello stesso anno per concentrarsi su iniziative di maggior successo. A differenza di questi casi, la fine potenziale di Controplay non sarebbe dovuta alla decisione di una società madre, ma sottolinea le sfide della sopravvivenza nel mercato attuale.
Lo sviluppo di giochi è diventato sempre più costoso, con grandi aspettative da parte dei giocatori e degli azionisti. Questa pressione è particolarmente intensa per gli studi indie più piccoli senza il sostegno di società più grandi. Anche i titoli ben accolti non sono immuni, come evidenziato dallo sviluppatore Frostpunk 11 bit che annunciano licenziamenti alla fine del 2024 a causa di problemi di redditività. Sebbene le ragioni esatte della chiusura segnalata da Controplay rimangano poco chiare, potrebbero aver contribuito a sfide a livello di settore simili. Lo studio non ha rilasciato una dichiarazione ufficiale e i fan sono incoraggiati ad attendere ulteriori dettagli. Per ora, le prospettive sembrano incerte per gli appassionati di Godfall e per coloro che anticipano i futuri rilasci dalla contropiede.