
Ringkasan
- Permainan Counterplay, studio di belakang Godfall, mungkin telah ditutup.
- Siaran LinkedIn dari pekerja di studio lain menunjukkan bahawa permainan balas telah 'dibubarkan.'
- Godfall berjuang untuk mengekalkan asas pemain kerana permainan berulang dan cerita yang kurang bersemangat.
Permainan counterplay, pemaju Godfall, mungkin secara senyap -senyap ditutup, seperti yang dicadangkan oleh profil LinkedIn pekerja dari studio lain. Sejak pembebasan gelaran hack-and-slash mereka untuk PS5 pada tahun 2020, studio itu tetap diam pada pengumuman permainan baru. Petunjuk baru -baru ini menunjukkan kepada pemaju Godfall yang telah dibubarkan.
Walaupun tajuk pertama yang diumumkan untuk PlayStation 5, Godfall gagal memberi impak yang signifikan terhadap komuniti permainan. Walaupun selepas kemas kini utama pada tahun 2021, permainan ini terus mengalami permainan berulang dan cerita yang banyak ditemui. Akibatnya, ia tidak menjual dengan baik dan berjuang untuk mengekalkan asas pemain yang besar. Walaupun penerimaannya tidak sepenuhnya negatif, prestasi keseluruhan permainan mungkin terlalu banyak untuk studio untuk diatasi.
Berita mengenai penutupan pemaju yang mungkin berasal dari jawatan LinkedIn oleh pekerja Sukan Jackalyptic, dikongsi oleh PlayStation Lifestyle. Jawatan itu menyebut kerjasama antara jackalyptic dan counterplay pada tajuk baru yang tidak mencapai 2025, yang membawa kepada pembubaran Counterplay. Counterplay belum mengulas secara rasmi mengenai perkara itu, tetapi ungkapan jawatan itu mencadangkan satu peristiwa baru -baru ini, mungkin sekitar akhir tahun 2024. Sejak pelepasan Xbox Godfall pada 7 April 2022, Counterplay tidak berkongsi kemas kini yang signifikan, membuat pembubaran senyap tidak sepenuhnya mengejutkan.
Permainan Counterplay mungkin yang terbaru dalam rentetan penutupan studio
Jika disahkan, studio counterplay akan menyertai senarai studio yang semakin meningkat yang menghadapi penutupan dalam industri permainan. Sony baru -baru ini menutup Firewalk Studios sejurus selepas mengambil Concord di luar talian pada September 2024, dan pemaju mudah alih yang ditutup Neon Koi pada bulan Oktober tahun yang sama untuk memberi tumpuan kepada usaha yang lebih berjaya. Tidak seperti kes -kes tersebut, potensi potensi CounterPlay tidak akan disebabkan oleh keputusan syarikat induk, namun ia menggariskan cabaran yang masih hidup di pasaran semasa.
Membangunkan permainan telah menjadi semakin mahal, dengan jangkaan yang tinggi dari kedua -dua pemain dan pemegang saham. Tekanan ini amat sengit untuk studio indie yang lebih kecil tanpa sokongan syarikat yang lebih besar. Malah tajuk yang diterima dengan baik tidak kebal, seperti yang dibuktikan oleh pemaju Frostpunk 11 bit studio yang mengumumkan pemberhentian pada akhir tahun 2024 disebabkan oleh masalah keuntungan. Walaupun sebab-sebab yang tepat untuk penutupan yang dilaporkan oleh Counterplay tetap tidak jelas, cabaran-cabaran industri yang sama mungkin telah menyumbang. Studio itu belum mengeluarkan kenyataan rasmi, dan peminat digalakkan untuk menunggu butiran lanjut. Buat masa ini, prospek kelihatan tidak pasti untuk peminat Godfall dan mereka yang menjangkakan siaran masa depan dari kaunter.