
Samenvatting
- Counterplay -games, de studio achter Godfall, kan zijn gesloten.
- Een LinkedIn -bericht van een werknemer in een andere studio suggereert dat contraplay games zijn ontbonden.
- Godfall worstelde om een spelersbasis te handhaven vanwege repetitieve gameplay en een matig verhaal.
Counterplay Games, de ontwikkelaar van Godfall, kan rustig zijn gesloten, zoals gesuggereerd door het LinkedIn -profiel van een werknemer uit een andere studio. Sinds de release van hun buit-zware hack-and-slash-titel voor de PS5 in 2020, is de studio stil gebleven over nieuwe game-aankondigingen. Recente indicaties wijzen op de Godfall -ontwikkelaars die zijn ontbonden.
Ondanks dat het de eerste titel was die werd aangekondigd voor de PlayStation 5, heeft Godfall er niet in geslaagd een aanzienlijke impact te hebben op de gaminggemeenschap. Zelfs na een belangrijke update in 2021 bleef het spel last hebben van repetitieve gameplay en een verhaal dat velen overweldigend vonden. Als gevolg hiervan verkocht het niet goed en had het moeite om een substantiële spelersbasis te behouden. Hoewel de ontvangst ervan niet helemaal negatief was, was de algemene prestaties van het spel misschien te veel geweest voor de studio om te overwinnen.
Het nieuws van de mogelijke shutdown van de ontwikkelaar is afkomstig van een LinkedIn -bericht van een medewerker van Jackalytic Games, gedeeld door PlayStation Lifestyle. De post noemde een samenwerking tussen Jackalytic en Counterplay op een nieuwe titel die niet 2025 bereikte, wat leidde tot de ontbinding van de contraplay. Counterplay moet nog officieel commentaar geven op de kwestie, maar de frasering van de post suggereert een recent evenement, mogelijk rond het einde van 2024. Sinds de Xbox -release van Godfall op 7 april 2022 heeft contraplay geen belangrijke updates gedeeld, waardoor een stille ontbinding niet helemaal verrassend is.
Counterplay -games zijn misschien wel de nieuwste in een reeks Studio Shutdowns
Indien bevestigd, zou contraplay studios deelnemen aan een groeiende lijst van studio's die worden gesloten in de gaming -industrie. Sony sloot onlangs Firewalk Studios kort na het in offline nemen van Concord in september 2024, en sloot mobiele ontwikkelaar Neon Koi in oktober van hetzelfde jaar om zich te concentreren op meer succesvolle ondernemingen. In tegenstelling tot die gevallen zou het potentiële einde van de contraplay niet te wijten zijn aan de beslissing van een moederbedrijf, maar het onderstreept de uitdagingen van het overleven op de huidige markt.
Het ontwikkelen van games is steeds duurder geworden, met hoge verwachtingen van zowel spelers als aandeelhouders. Deze druk is vooral intens voor kleinere indie -studio's zonder de steun van grotere bedrijven. Zelfs goed ontvangen titels zijn niet immuun, zoals blijkt uit Frostpunk-ontwikkelaar 11-bit studio's die eind 2024 ontslagen aankondigen vanwege winstgevendheid. Hoewel de exacte redenen voor de gerapporteerde sluiting van contraplay onduidelijk blijven, kunnen vergelijkbare industriële uitdagingen hebben bijgedragen. De studio heeft geen officiële verklaring afgegeven en fans worden aangemoedigd om af te wachten op verdere details. Voor nu lijken de vooruitzichten onzeker voor Godfall -enthousiastelingen en degenen die anticiperen op toekomstige releases van contraplay.