บ้าน ข่าว ในฐานะที่เป็นอารยธรรม 7 Dataminers ค้นพบการอ้างอิงถึงอายุอะตอม Firaxis กล่าวว่า 'เรารู้สึกตื่นเต้นที่เกิดอะไรขึ้น'

ในฐานะที่เป็นอารยธรรม 7 Dataminers ค้นพบการอ้างอิงถึงอายุอะตอม Firaxis กล่าวว่า 'เรารู้สึกตื่นเต้นที่เกิดอะไรขึ้น'

Mar 04,2025 ผู้เขียน: Sadie

การพัฒนาของอารยธรรม 7: อายุที่สี่บนขอบฟ้า?

Dataminers ได้เปิดเผยคำแนะนำที่แนะนำว่าอารยธรรม 7 จะมีอายุสี่ขวบที่ไม่แจ้งล่วงหน้าซึ่งเป็นการเรียกร้องที่ได้รับการสนับสนุนอย่างละเอียดจาก Firaxis ในการสัมภาษณ์ IGN เมื่อเร็ว ๆ นี้

ปัจจุบันแคมเปญอารยธรรม 7 ครอบคลุมสามปี: สมัยโบราณการสำรวจและทันสมัย แต่ละช่วงอายุจบลงด้วยการเปลี่ยนอายุพร้อมกันสำหรับผู้เล่นทุกคนและ AI การเปลี่ยนแปลงนี้เกี่ยวข้องกับการเลือกอารยธรรมใหม่โดยเลือกว่ามรดกใดที่จะดำเนินการและเป็นพยานวิวัฒนาการแผนที่โลกซึ่งเป็นคุณลักษณะที่ไม่เหมือนใครในซีรี่ส์อารยธรรม

ยุคสมัยใหม่ตามที่มันยืนสรุปก่อนสงครามเย็นสิ้นสุดลงรอบ ๆ บทสรุปของสงครามโลกครั้งที่สอง นักออกแบบผู้นำ Ed Beach อธิบายการตัดสินใจของ Firaxis ที่จะ IGN โดยเน้นถึงความสำคัญทางประวัติศาสตร์ของช่วงเวลาเหล่านี้เมื่อบทที่เป็นธรรมชาติ ทีมที่ได้รับคำแนะนำจากนักประวัติศาสตร์อาวุโส Andrew Johnson มุ่งเน้นไปที่การเปลี่ยนแปลงทางประวัติศาสตร์ระดับโลกระบุการล่มสลายของจักรวรรดิที่สำคัญ (ประมาณ 300-500 CE) เป็นจุดจบที่เหมาะสมสำหรับยุคสมัยโบราณ ในทำนองเดียวกันการเปลี่ยนไปสู่ยุคสมัยใหม่สะท้อนให้เห็นถึงผลกระทบของการปฏิวัติในยุโรปและการเพิ่มขึ้นของประเทศใหม่ สงครามโลกครั้งที่หนึ่งถือเป็นความวุ่นวายระดับโลกครั้งสุดท้ายก่อนยุคที่แตกต่างของสงครามเย็นซึ่งมีอิทธิพลต่อโครงสร้างปัจจุบันของเกม กลไกการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครสำหรับแต่ละยุคสมัยรวมถึงการทูตสงครามและผู้บัญชาการที่มีอยู่

ในขณะที่ผู้อำนวยการสร้าง Dennis Shirk ยังคงมีความคับข้องใจเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะ แต่เขาบอกใบ้ถึงความเป็นไปได้ในการขยายตัวในอนาคตโดยเน้นถึงศักยภาพสำหรับทุกวัยด้วยระบบที่ไม่เหมือนใครภาพภาพหน่วยและอารยธรรม สิ่งนี้สอดคล้องอย่างสมบูรณ์แบบกับหลักฐานที่แสดงให้เห็นถึงการอ้างอิงถึง "อายุอะตอม" รวมถึงผู้นำใหม่และอารยธรรม - กลยุทธ์ทั่วไปสำหรับการเปิดตัว DLC ของ Firaxis

ปัจจุบัน Firaxis กำลังกล่าวถึงคำติชมของชุมชนหลังจากรีวิว Steam ผสม Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ยอมรับการต้อนรับเชิงลบ แต่แสดงความมั่นใจในความสำเร็จในระยะยาวของเกมโดยเน้น "ผู้ชม Civ Legacy Civ" จะชื่นชมเกมด้วยเวลาเล่นมากขึ้น

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการพิชิตโลกมีทรัพยากรที่มีอยู่ในการควบคุมทุกเงื่อนไขชัยชนะเข้าใจการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจาก Civ 6 หลีกเลี่ยงความผิดพลาดทั่วไปและนำทางประเภทแผนที่และการตั้งค่าความยากลำบาก

บทความล่าสุด

04

2025-08

การทดสอบฟีเจอร์การระบาดใหม่ของ Monster Hunter Now ด้วยฝูง Black Diablos

https://images.qqhan.com/uploads/77/680803c3abc35.webp

Monster Hunter Now เต็มไปด้วยความตื่นเต้นเมื่อ Niantic ทดลองฟีเจอร์ใหม่ที่เรียกว่า Monster Outbreaks โดยรวบรวมความคิดเห็นจากผู้เล่นเพื่อปรับปรุงก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการการทดสอบ Monster Outbreaks

ผู้เขียน: Sadieการอ่าน:0

04

2025-08

การทุบลูกบอลหิมะใน Monopoly GO: รางวัล, เป้าหมาย, และรายละเอียดอันดับ

https://images.qqhan.com/uploads/64/1736152806677b96e624933.jpg

ลิงก์ด่วนรางวัลและเป้าหมายของ Snowball Smash Monopoly GOรางวัลอันดับของ Snowball Smash Monopoly GOวิธีรับคะแนนใน Snowball Smash Monopoly GOหลังจากรอบที่สองของการแข่งขัน Best Buds สิ้นสุดลง Monopoly GO

ผู้เขียน: Sadieการอ่าน:0

03

2025-08

Ragnarok V: Returns นำ MMORPG อันเป็นเอกลักษณ์มาสู่มือถือพร้อมเปิดตัววันที่ 19 มีนาคม

https://images.qqhan.com/uploads/47/174112205267c76a0438fc2.jpg

Ragnarok V: Returns เปิดตัว ยกระดับแฟรนไชส์บนแพลตฟอร์มมือถือพร้อมให้บริการเร็ว ๆ นี้บน iOS และ Android กำหนดวางจำหน่ายวันที่ 19 มีนาคมเลือกจากหกคลาส นำทีมพันธมิตรที่หลากหลาย และร่วมมือกับผู้อื่นแฟรนไช

ผู้เขียน: Sadieการอ่าน:0

03

2025-08

การแก้ไขแพตช์ inZOI แก้ปัญหาข้อบกพร่องที่น่าตกใจ ปรับปรุงการกำกับดูแลเนื้อหา

https://images.qqhan.com/uploads/85/67ebd56f84649.webp

ทีมงาน inZOI ได้แก้ไขข้อบกพร่องที่น่ากังวลซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นทำร้ายเด็กด้วยยานพาหนะในอัปเดตล่าสุด ค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัญหาที่ไม่คาดคิดนี้และมุมมองของผู้กำกับเกมเกี่ยวกับการออกแบบที่สมจริงinZOI Ea

ผู้เขียน: Sadieการอ่าน:0