魔物獵人Now正充滿熱情,因為Niantic正在試驗一個名為魔物爆發的新功能,收集玩家意見以在正式推出前進行完善。魔物獵人Now的魔物爆發測試何時進行?試驗將於4月26日和27日進行,每天持續數小時。活動在週六和週日每天舉行兩次,當地時間上午10:00至10:59和下午3:00至3:59。在地圖上的特定爆發地點,玩家將遇到8星黑色角龍的集群。挑戰是與其他玩家組隊,在一小時內於單一爆發點擊敗100隻
作者: Sadie閱讀:0
文明7的發展:即將到來的第四年代?
DatamIners發現了暗示文明7的提示將以第四個未經宣布的年齡為特色,這是Firaxis在最近的IGN採訪中巧妙地支持的。
目前,文明的7個運動跨越了三個年齡:古代,探索和現代。每個年齡段以同時對所有球員和人工智能的年齡過渡結束。這種過渡涉及選擇一個新的文明,選擇要進行哪些遺產,並見證世界地圖的演變,這是文明系列中的獨特特徵。
現代的現代在冷戰之前結束,以第二次世界大戰的結論結束。首席設計師Ed Beach解釋了Firaxis決定IGN的決定,並強調了這些時期的歷史意義,因為自然章節中斷。在高級歷史學家安德魯·約翰遜(Andrew Johnson)的指導下,該小組重點介紹了全球歷史轉變,確定了大帝國的倒台(公元300-500年)是古代年齡的適當結局。同樣,向現代的過渡反映了革命在歐洲的影響和新國家的興起。世界大戰標誌著冷戰獨特時代之前的最終重大全球動盪,影響了遊戲當前的結構。每個年齡段的獨特遊戲機制,包括外交,戰爭和可用的指揮官,進一步證明了這些歷史分裂的合理性。
儘管執行製片人丹尼斯·希克(Dennis Shirk)對細節保持沉默,但他暗示了未來的擴展可能性,強調了具有獨特的系統,視覺效果,單位和文明的進一步年齡的潛力。這與數據射擊的證據完全吻合,揭示了對“原子時代”的提及,包括新的領導者和文明,這是Firaxis'DLC版本的常見戰略。
目前,Firaxis在混合蒸汽評論後正在解決社區反饋。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick承認了負面的接待,但對遊戲的長期成功表示了信心,強調“傳統Civ觀眾”將以更多的遊戲時間欣賞遊戲。
對於尋求征服世界的玩家,資源可用於掌握每個勝利條件,了解CIV 6的關鍵變化,避免常見錯誤,並導航地圖類型和難度設置。
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