Rozwój Civilization 7: czwarty wiek na horyzoncie?
Dataminers odkryli wskazówki sugerujące, że Civilization 7 będzie miał czwarty, niezapowiedziany wiek, roszczenie subtelnie poparte przez Firaxis w ostatnim wywiadzie IGN.
Obecnie kampanie cywilizacyjne 7 obejmuje trzy wieki: starożytność, eksploracja i nowoczesne. Każdy wiek kończy się jednoczesnym przejściem wieku dla wszystkich graczy i AI. Przejście to polega na wybraniu nowej cywilizacji, wyborze, które spuścizny mogą przenieść, i obserwowanie ewolucji map świata - unikalną cechą w serii cywilizacji.
Współczesny wiek kończy się przed zimną wojną, kończąc się na zakończeniu II wojny światowej. Główny projektant Ed Beach wyjaśnił decyzję Firaxisa o IGN, podkreślając historyczne znaczenie tych okresów jako naturalne przerwy rozdziału. Zespół, kierowany przez starszego historyka Andrew Johnsona, koncentrował się na globalnych zmianach historycznych, identyfikując upadek głównych imperiów (około 300-500 n.e.) jako odpowiedni koniec dla starożytności. Podobnie przejście do współczesnego wieku odzwierciedla wpływ rewolucji w Europie i wzrost nowych narodów. Wojny światowe oznaczały ostateczne znaczące wstrząsy globalne przed odrębną erą zimnej wojny, wpływając na obecną strukturę gry. Unikalna mechanika rozgrywki dla każdego wieku, w tym dyplomacja, wojna i dostępnych dowódców, dodatkowo uzasadnia te historyczne podziały.
Podczas gdy producent wykonawczy Dennis Shirk pozostał szczery o szczegółach, zasugerował przyszłe możliwości ekspansji, podkreślając potencjał dalszych wieków dzięki unikalnym systemom, wizualizacji, jednostkom i cywilizacji. Doskonale dostosowuje się to do dowodów z danych, które ujawniają odniesienia do „epoki atomowej”, w tym nowych liderów i cywilizacji - powszechnej strategii wydawnictw DLC Firaxis.
Obecnie Firaxis zajmuje się opiniami społeczności po mieszanych recenzjach Steam. Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Dwo, potwierdził negatywny odbiór, ale wyraził zaufanie do długoterminowego sukcesu gry, podkreślając, że „starsza publiczność obywatelska” doceni grę z większą ilością gry.
Dla graczy, którzy chcą podbić świat, zasoby są dostępne, aby opanować każdy warunek zwycięstwa, zrozumieć kluczowe zmiany od Civ 6, unikać typowych błędów i poruszać typy map i ustawienia trudności.