come un drago: Isola Dondoko di Infinite Wealth: un'espansione inaspettata di un minigionale attraverso il riutilizzo patrimoniale
Il minigame sorprendentemente espansivo dell'isola di Dondoko in Like A Dragon: Infinite Wealth è una testimonianza di una gestione patrimoniale intelligente. Il protagonista Michiko Hateyama ha rivelato che la crescita dell'isola non era inizialmente prevista.
In un'intervista con Automaton, Hatoyama ha spiegato che l'ambito di Dondoko Island si è esteso significativamente durante lo sviluppo. La decisione della squadra di aumentare significativamente il numero di ricette di mobili ha svolto un ruolo chiave in questa espansione.
Questa espansione è stata raggiunta attraverso il riutilizzo strategico e la modifica delle attività esistenti. Hatoyama ha dichiarato che la creazione di singoli mobili ha richiesto pochi minuti, un netto contrasto con i giorni o addirittura mesi in genere richiesti per la nuova creazione di attività. La vasta biblioteca di risorse della serie Yakuza si è rivelata preziosa nel popolare in rapida popolazione dell'isola di Dondoko con una vasta gamma di mobili.
La decisione di espandere sia l'isola stessa che le opzioni di mobili derivavano dal desiderio di migliorare il divertimento dei giocatori. La vasca scala dell'isola e le ampie opzioni di creazione offrono ai giocatori una notevole libertà e soddisfazione nel trasformare l'isola fatiscente in un resort fiorente.
pubblicato il 25 gennaio 2024, come un drago: la ricchezza infinita (la nona principale titolo di Yakuza) era ben accolta. Il successo del gioco e la vasta biblioteca delle risorse a cui contribuisce, supporta ulteriormente l'approccio efficiente di RGG Studio allo sviluppo del gioco. Dondoko Island è un ottimo esempio di quanto il riutilizzo delle risorse efficace possa elevare anche un minigioco a un'esperienza sostanziale e coinvolgente, offrendo ai giocatori innumerevoli ore di divertimento per la costruzione dell'isola.