Dom Aktualności Sega ponownie wykorzystuje aktywa do mebli „jak smok”

Sega ponownie wykorzystuje aktywa do mebli „jak smok”

Feb 10,2025 Autor: Charlotte

Like a Dragon: Infinite Wealth’s Dondoko Island Furniture Came From Reused Game Assets Jak smok: Wyspa Dondoko Infinite Wealth: Nieoczekiwana ekspansja minigame poprzez ponowne wykorzystanie aktywów

Zaskakująco ekspansywna minigra wyspy Dondoko w Like a Dragon: Infinite Wealth jest świadectwem sprytnego zarządzania aktywami. Główny projektant Michiko Hatoyama ujawnił, że wzrost wyspy nie był początkowo planowany.

Like a Dragon: Infinite Wealth’s Dondoko Island Furniture Came From Reused Game Assets W wywiadzie dla Automaton Hatoyama wyjaśnił, że zakres wyspy Dondoko znacznie się rozszerzył podczas rozwoju. Decyzja zespołu o znacznym zwiększeniu liczby przepisów na meble odegrała kluczową rolę w tej ekspansji.

Rozszerzenie to zostało osiągnięte poprzez strategiczne ponowne wykorzystanie i modyfikację istniejących aktywów. Hatoyama stwierdził, że tworzenie poszczególnych mebli trwało zaledwie minuty, co jest wyraźnym kontrastem z dniami, a nawet miesięcy wymaganymi do tworzenia nowych aktywów. Rozległa biblioteka aktywów z serii Yakuza okazała się nieoceniona w szybko zaludnionej wyspie Dondoko z różnorodną gamą mebli.

Like a Dragon: Infinite Wealth’s Dondoko Island Furniture Came From Reused Game Assets Decyzja o rozszerzeniu zarówno samej wyspy, jak i opcji mebli wynika z chęci zwiększenia przyjemności graczy. Sama skala wyspy i obszerne opcje rzemieślniczego zapewniają graczom znaczną swobodę i satysfakcję z przekształcania zrujnowanej wyspy w kwitnący kurort.

Wydany 25 stycznia 2024 r., Podobnie jak smok: Infinite Wealth (dziewiąta główna linia Yakuza) została dobrze przyjęta. Sukces gry i ogromna biblioteka aktywów, do której przyczynia się, dodatkowo wspierają skuteczne podejście RGG Studio do rozwoju gier. Wyspa Dondoko stanowi najlepszy przykład tego, jak skuteczne ponowne użycie zasobów może podnieść nawet minigamę do znacznego i angażującego doświadczenia, oferując graczom niezliczone godziny zabawy w budowaniu wyspy.

Najnowsze artykuły

11

2025-08

Niebo Płonie Czerwienią i Angel Beats! Wydarzenie Kolaboracyjne Rozpoczęte

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Niebo Płonie Czerwienią świętuje 180-dniowy kamień milowy z pełnym życia wydarzeniem crossoverowym z udziałem Angel Beats!. Aby uczcić półroczną rocznicę gry, ta specjalna kolaboracja zaprasza fanów u

Autor: CharlotteCzytanie:1

10

2025-08

Obrona Sfery: Chroń Ziemię w nowej grze typu Tower Defense

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Optymalizuj rozmieszczenie jednostek, aby odpierać fale wrogów Zbieraj zasoby, aby ulepszać swoje obrony Stawiaj czoła coraz trudniejszym wyzwaniom Twórca Tomoki Fukushima zaprezentow

Autor: CharlotteCzytanie:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Rozgrywka klasy Ironeye ujawniona

W Elden Ring łuk zazwyczaj pełnił rolę broni dodatkowej, używanej do przyciągania uwagi wrogów, osłabiania ich z dystansu lub taktycznego eliminowania konkretnych celów, takich jak niesławny ptak do f

Autor: CharlotteCzytanie:1

09

2025-08

Przewodnik po odblokowaniu nagród za zamówienie przedpremierowe Assassin’s Creed Shadows

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Jeśli złożyłeś zamówienie przedpremierowe na Assassin’s Creed Shadows, możesz odebrać ekskluzywne nagrody na początku gry. Oto jak odblokować bonusy przedpremierowe w Assassin’s Creed Shadows.Spis tre

Autor: CharlotteCzytanie:2