Thuis Nieuws Sega hergebruikt activa voor ‘Like a Dragon’ meubels

Sega hergebruikt activa voor ‘Like a Dragon’ meubels

Feb 10,2025 Auteur: Charlotte

Like a Dragon: Infinite Wealth’s Dondoko Island Furniture Came From Reused Game Assets Als een draak: Dondoko Island van Infinite Wealth: de onverwachte uitbreiding van een minigame door hergebruik van activa

De verrassend uitgestrekte minigame van Dondoko Island in Like a Dragon: Infinite Wealth is een bewijs van slim vermogensbeheer. Hoofdontwerper Michiko Hatoyama onthulde dat de groei van het eiland aanvankelijk niet was gepland.

Like a Dragon: Infinite Wealth’s Dondoko Island Furniture Came From Reused Game Assets In een interview met Automaton legde Hatoyama uit dat de reikwijdte van Dondoko Island aanzienlijk werd uitgebreid tijdens de ontwikkeling. De beslissing van het team om het aantal meubelrecepten aanzienlijk te vergroten, speelde een sleutelrol in deze uitbreiding.

Deze uitbreiding werd bereikt door het strategische hergebruik en de aanpassing van bestaande activa. Hatoyama verklaarde dat het creëren van individuele meubels slechts enkele minuten duurde, een schril contrast met de dagen of zelfs maanden die meestal nodig zijn voor nieuwe activa. De uitgebreide bibliotheek met activa uit de Yakuza -serie bleek van onschatbare waarde te zijn in het snel bevolkt van Dondoko Island met een divers scala aan meubels.

Like a Dragon: Infinite Wealth’s Dondoko Island Furniture Came From Reused Game Assets De beslissing om zowel het eiland zelf uit te breiden en de meubelopties kwamen voort uit een verlangen om het plezier van spelers te verbeteren. De enorme schaal van het eiland en de uitgebreide knutselopties bieden spelers aanzienlijke vrijheid en tevredenheid bij het transformeren van het vervallen eiland in een bloeiend resort.

Uitgebracht op 25 januari 2024, Like a Dragon: Infinite Wealth (de negende Mainline Yakuza-titel) werd goed ontvangen. Het succes van de game, en de enorme activabibliotheek waaraan het bijdraagt, ondersteunt verder de efficiënte benadering van RGG Studio van game -ontwikkeling. Dondoko Island staat als een goed voorbeeld van hoe effectief hergebruik van activa zelfs een minigame kan verheffen tot een substantiële en boeiende ervaring, waarbij spelers ontelbare uren van eilandbouwplezier bieden.

Laatste artikelen

11

2025-08

Heaven Burns Red en Angel Beats! Samenwerkingsevenement Gestart

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Heaven Burns Red viert zijn 180-dagen mijlpaal met een bruisend crossoverevenement met Angel Beats!. Om het halfjarig jubileum van de game te vieren, nodigt deze speciale samenwerking fans van de geli

Auteur: CharlotteLezing:1

10

2025-08

Sfeerverdediging: Bescherm de Aarde in Nieuw Torenverdedigingsspel

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Optimaliseer de plaatsing van eenheden om vijandelijke golven af te weren Verzamel middelen om je verdediging te versterken Ga steeds moeilijkere uitdagingen aan Ontwikkelaar Tomoki F

Auteur: CharlotteLezing:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Ironeye Klasse Gameplay Onthuld

In Elden Ring was de boog doorgaans een secundair wapen, gebruikt om de aandacht van vijanden te trekken, vijanden op afstand te verzwakken, of tactisch specifieke doelen uit te schakelen, zoals de be

Auteur: CharlotteLezing:1

09

2025-08

Gids voor het ontgrendelen van Assassin's Creed Shadows Preorder Beloningen

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Als je Assassin’s Creed Shadows hebt gepre-ordert, kun je exclusieve beloningen vroeg in het spel claimen. Hier is hoe je jouw pre-order bonussen kunt ontgrendelen in Assassin’s Creed Shadows.Inhoudso

Auteur: CharlotteLezing:2