Ev Haberler Sega, 'Ejderha Like' mobilyaları için varlıkları yeniden kullanıyor

Sega, 'Ejderha Like' mobilyaları için varlıkları yeniden kullanıyor

Feb 10,2025 Yazar: Charlotte

Like a Dragon: Infinite Wealth’s Dondoko Island Furniture Came From Reused Game Assets Bir ejderha gibi: Sonsuz Servet Dondoko Adası: Bir mini oyunun varlık yeniden kullanımı yoluyla beklenmedik genişlemesi

Şaşırtıcı derecede geniş Dondoko Adası mini oyunları bir ejderha gibi: Sonsuz servet, akıllı varlık yönetiminin bir kanıtıdır. Baş tasarımcı Michiko Hatoyama, adanın büyümesinin başlangıçta planlanmadığını açıkladı.

Like a Dragon: Infinite Wealth’s Dondoko Island Furniture Came From Reused Game Assets Automaton ile yapılan bir röportajda Hatoyama, Dondoko Adası'nın kapsamının gelişim sırasında önemli ölçüde genişlediğini açıkladı. Ekibin mobilya tariflerinin sayısını önemli ölçüde artırma kararı, bu genişlemede önemli bir rol oynadı.

Bu genişleme, mevcut varlıkların stratejik olarak yeniden kullanılması ve değiştirilmesi yoluyla gerçekleştirilmiştir. Hatoyama, bireysel mobilya parçaları oluşturmanın sadece birkaç dakika sürdüğünü, yeni varlık yaratma için tipik olarak gerekli olan günlere hatta aylarla tam bir tezat oluşturduğunu belirtti. Yakuza serisinden kapsamlı varlık kütüphanesi, Dondoko Adası'nın çeşitli mobilyalarla hızla doldurulmasında paha biçilmez olduğunu kanıtladı.

Like a Dragon: Infinite Wealth’s Dondoko Island Furniture Came From Reused Game Assets Hem adanın kendisini hem de mobilya seçeneklerini genişletme kararı, oyuncu zevkini artırma arzusundan kaynaklandı. Adanın saf ölçeği ve kapsamlı işçilik seçenekleri, oyunculara harap edilmiş adayı gelişen bir tesise dönüştürmede önemli özgürlük ve memnuniyet sağlar.

25 Ocak 2024'te bir ejderha gibi yayınlandı: Sonsuz Zenginlik (dokuzuncu ana hat Yakuza Başlığı) iyi karşılandı. Oyunun başarısı ve katkıda bulunduğu geniş varlık kütüphanesi, RGG Studio'nun oyun geliştirmeye yönelik etkili yaklaşımını daha da destekliyor. Dondoko Adası, varlık yeniden kullanımının bir mini oyunu bile önemli ve ilgi çekici bir deneyime nasıl yükseltebileceğinin en iyi örneği olarak duruyor ve oyunculara sayısız saat ada yapım eğlencesi sunuyor.

En son makaleler

01

2025-05

Pokemon Go için Kubfu Edinme Rehberi

https://images.qqhan.com/uploads/53/174120845467c8bb86ab2df.jpg

Pokemon Günü 2025 geçmiş olabilir, ancak Pokemon şirketi hayranlarını yeni etkinliklerle memnun etmeye devam ediyor. *Pokemon Go *'da, Might and Mastery etkinliği olarak bilinen yeni bir olay şimdi canlı, sevgili Wushu Pokemon, Kubfu'yu tanıtıyor. * Pokemon Sword and Shield * DLC'deki ilk çıkışından bu yana oyuncular

Yazar: CharlotteOkuma:0

01

2025-05

Swartrow: Sangor Valley'in Gümüş Güçlü Başkenti

https://images.qqhan.com/uploads/03/174126247367c98e8953370.jpg

Vampir RPG'nin büyüleyici dünyasında Dawnwalker'ın Blood of Blood, geliştirici Rebel Wolves'in yakın tarihli bir güncellemesi, Sangor Vadisi'nin derinliklerinde yer alan esrarengiz Swartrow şehrine ışık tutuyor. Bu içgörü sadece oyunun lore hakkındaki anlayışımızı geliştirmekle kalmaz, aynı zamanda meraklı seçimi de açıklar

Yazar: CharlotteOkuma:0

01

2025-05

"Balatro'da Tarot Kartı Kullanımına Mastifing: Bir Rehber"

https://images.qqhan.com/uploads/33/174220202567d7e4a932f01.jpg

* Balatro*, her köşeden oyuncularda bağımlılık yapan oyun çizimi ile oyun topluluğunu hızla büyüledi. Yine de, genellikle radarın altında uçan bir özellik tarot kartlarının kullanılmasıdır. Oyun genişlemenizi geliştirmek için * Balatro * 'daki tarot kartlarının gücünü nasıl kullanabileceğinize bakalım

Yazar: CharlotteOkuma:0

01

2025-05

Two Point Müzesi'nde İyileştirici Yaylar Kullanma: Bir Rehber

https://images.qqhan.com/uploads/37/174181324067d1f5f846180.jpg

Yönetim Sims dünyasında, başarılı bir iş yapmak sadece günlük operasyonlarla ilgili değildir. * İki Point Müzesi'nde * iki noktalı stüdyo tarafından, müzenizi etkili bir şekilde yönetmek personelinize büyük özen göstermeyi içerir. İşte *Two Point Museu'da iyileştirici yayların nasıl kullanılacağı hakkında kapsamlı bir rehber

Yazar: CharlotteOkuma:0