Ev Haberler Sega, 'Ejderha Like' mobilyaları için varlıkları yeniden kullanıyor

Sega, 'Ejderha Like' mobilyaları için varlıkları yeniden kullanıyor

Feb 10,2025 Yazar: Charlotte

Like a Dragon: Infinite Wealth’s Dondoko Island Furniture Came From Reused Game Assets Bir ejderha gibi: Sonsuz Servet Dondoko Adası: Bir mini oyunun varlık yeniden kullanımı yoluyla beklenmedik genişlemesi

Şaşırtıcı derecede geniş Dondoko Adası mini oyunları bir ejderha gibi: Sonsuz servet, akıllı varlık yönetiminin bir kanıtıdır. Baş tasarımcı Michiko Hatoyama, adanın büyümesinin başlangıçta planlanmadığını açıkladı.

Like a Dragon: Infinite Wealth’s Dondoko Island Furniture Came From Reused Game Assets Automaton ile yapılan bir röportajda Hatoyama, Dondoko Adası'nın kapsamının gelişim sırasında önemli ölçüde genişlediğini açıkladı. Ekibin mobilya tariflerinin sayısını önemli ölçüde artırma kararı, bu genişlemede önemli bir rol oynadı.

Bu genişleme, mevcut varlıkların stratejik olarak yeniden kullanılması ve değiştirilmesi yoluyla gerçekleştirilmiştir. Hatoyama, bireysel mobilya parçaları oluşturmanın sadece birkaç dakika sürdüğünü, yeni varlık yaratma için tipik olarak gerekli olan günlere hatta aylarla tam bir tezat oluşturduğunu belirtti. Yakuza serisinden kapsamlı varlık kütüphanesi, Dondoko Adası'nın çeşitli mobilyalarla hızla doldurulmasında paha biçilmez olduğunu kanıtladı.

Like a Dragon: Infinite Wealth’s Dondoko Island Furniture Came From Reused Game Assets Hem adanın kendisini hem de mobilya seçeneklerini genişletme kararı, oyuncu zevkini artırma arzusundan kaynaklandı. Adanın saf ölçeği ve kapsamlı işçilik seçenekleri, oyunculara harap edilmiş adayı gelişen bir tesise dönüştürmede önemli özgürlük ve memnuniyet sağlar.

25 Ocak 2024'te bir ejderha gibi yayınlandı: Sonsuz Zenginlik (dokuzuncu ana hat Yakuza Başlığı) iyi karşılandı. Oyunun başarısı ve katkıda bulunduğu geniş varlık kütüphanesi, RGG Studio'nun oyun geliştirmeye yönelik etkili yaklaşımını daha da destekliyor. Dondoko Adası, varlık yeniden kullanımının bir mini oyunu bile önemli ve ilgi çekici bir deneyime nasıl yükseltebileceğinin en iyi örneği olarak duruyor ve oyunculara sayısız saat ada yapım eğlencesi sunuyor.

En son makaleler

11

2025-08

Cennet Kızıl Yanıyor ve Angel Beats! İşbirliği Etkinliği Başladı

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Cennet Kızıl Yanıyor, 180 günlük dönüm noktasını, Angel Beats! ile canlı bir crossover etkinliğiyle kutluyor. Oyunun yarım yıllık yıldönümünü kutlamak için bu özel işbirliği, sevilen anime hayranların

Yazar: CharlotteOkuma:1

10

2025-08

Küre Savunması: Yeni Kule Savunma Oyununda Dünyayı Koruyun

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Birim yerleşimini optimize ederek düşman dalgalarını püskürt Savunmalarını güçlendirmek için kaynak topla Giderek zorlaşan mücadelelerle başa çık Geliştirici Tomoki Fukushima, oyuncul

Yazar: CharlotteOkuma:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Ironeye Sınıfı Oynanışı Açıklandı

Elden Ring'de yay, genellikle ikincil bir silah olarak kullanılmış, düşmanların dikkatini çekmek, uzaktan düşmanları zayıflatmak veya meşhur rün çiftçiliği kuşu gibi belirli hedefleri taktiksel olarak

Yazar: CharlotteOkuma:1

09

2025-08

Assassin’s Creed Shadows Önsipariş Ödüllerini Açma Rehberi

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Eğer Assassin’s Creed Shadows’ı önsipariş verdiyseniz, oyunun başında özel ödülleri alabilirsiniz. İşte Assassin’s Creed Shadows’ta önsipariş bonuslarınızı nasıl açacağınız.İçindekilerAssassin’s Creed

Yazar: CharlotteOkuma:2