Como un dragón: la isla Dondoko de Infinite Wealth: la expansión inesperada de un minijuego a través de la reutilización de activos
El minijuego de la isla de Dondoko de Dondoko sorprendentemente expansivo en Like A Dragon: Infinite Wealth es un testimonio de la gestión inteligente de activos. El diseñador principal Michiko Hatoyama reveló que el crecimiento de la isla no estaba planeado inicialmente.
En una entrevista con Automaton, Hatoyama explicó que el alcance de la isla de Dondoko se expandió significativamente durante el desarrollo. La decisión del equipo de aumentar significativamente el número de recetas de muebles jugó un papel clave en esta expansión.
Esta expansión se logró a través de la reutilización estratégica y la modificación de los activos existentes. Hatoyama declaró que la creación de muebles individuales tardó solo minutos, un marcado contraste con los días o incluso los meses que generalmente se requieren para la creación de nuevos activos. La extensa biblioteca de activos de la serie Yakuza demostró ser invaluable para poblar rápidamente la isla de Dondoko con una amplia gama de muebles.
La decisión de expandir tanto la isla en sí como las opciones de muebles surgieron de un deseo de mejorar el disfrute del jugador. La gran escala de la isla y las extensas opciones de elaboración proporcionan a los jugadores una considerable libertad y satisfacción para transformar la isla en ruinas en un complejo próspero.
Lanzado el 25 de enero de 2024, como un dragón: la riqueza infinita (el noveno título principal de Yakuza) fue bien recibida. El éxito del juego, y la vasta biblioteca de activos a la que contribuye, admite aún más el enfoque eficiente de RGG Studio para el desarrollo del juego. Dondoko Island se destaca como un excelente ejemplo de cómo la reutilización de activos efectiva puede elevar incluso un minijuego a una experiencia sustancial y atractiva, ofreciendo a los jugadores innumerables horas de diversión de construcción de islas.