Como um dragão: a ilha de Dondoko da Infinite Wealth: uma expansão inesperada de um minijogo através da reutilização de ativos
O minijogo surpreendentemente expansivo de Dondoko Island em como um dragão: a riqueza infinita é uma prova de gestão inteligente de ativos. O designer -chefe Michiko Hatoyama revelou que o crescimento da ilha não foi planejado inicialmente.
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Em uma entrevista ao Automaton, Hatoyama explicou que o escopo de Dondoko Island se expandiu significativamente durante o desenvolvimento. A decisão da equipe de aumentar significativamente o número de receitas de móveis desempenhou um papel fundamental nessa expansão.
Essa expansão foi alcançada através da reutilização e modificação estratégica dos ativos existentes. Hatoyama afirmou que a criação de peças de móveis individuais levou apenas alguns minutos, um forte contraste com os dias ou até meses normalmente exigidos para a criação de novos ativos. A extensa biblioteca de ativos da série Yakuza mostrou -se inestimável ao preencher rapidamente a ilha de Dondoko com uma gama diversificada de móveis.
A decisão de expandir a própria ilha e as opções de móveis resultaram do desejo de melhorar o prazer do jogador. A pura escala da ilha e as extensas opções de artesanato proporcionam aos jogadores uma considerável liberdade e satisfação ao transformar a ilha em ruínas em um próspero resort.
Lançado em 25 de janeiro de 2024, como um dragão: a riqueza infinita (o nono título de Yakuza Mainline) foi bem recebido. O sucesso do jogo e a vasta biblioteca de ativos para a qual contribui, apoia ainda mais a abordagem eficiente do RGG Studio para o desenvolvimento de jogos. A Ilha de Dondoko é um excelente exemplo de quão eficaz a reutilização de ativos pode elevar até um minijogo a uma experiência substancial e envolvente, oferecendo aos jogadores inúmeras horas de diversão de construção da ilha.