[[] 드래곤처럼 : Infinite Wealth 's Dondoko Island : 자산 재사용을 통한 미니 게임의 예상치 못한 확장
[ly] 드래곤처럼 놀랍도록 광대 한 Dondoko Island Minigame : 무한 부는 영리한 자산 관리에 대한 증거입니다. 수석 디자이너 Michiko Hatoyama는이 섬의 성장이 처음에는 계획되지 않았다고 밝혔습니다.
Hatoyama는 Automaton과의 인터뷰에서 Dondoko Island의 범위가 개발 중에 크게 확장되었다고 설명했다. 가구 레시피의 수를 크게 늘리 겠다는 팀의 결정은이 확장에서 중요한 역할을했습니다.
[ion]이 확장은 기존 자산의 전략적 재사용 및 수정을 통해 달성되었습니다. Hatoyama는 개별 가구 작품을 만드는 데 불과 몇 분이 걸렸으며, 새로운 자산 생성에 일반적으로 필요한 날 또는 몇 달과는 대조적이라고 말했습니다. Yakuza 시리즈의 광범위한 자산 라이브러리는 다양한 가구로 Dondoko Island를 빠르게 채우는 데 귀중한 것으로 판명되었습니다.
[[] 섬 자체와 가구 옵션을 모두 확장하기로 한 결정은 플레이어의 즐거움을 향상시키려는 욕구에서 비롯되었습니다. 섬의 얇은 규모와 광범위한 제작 옵션은 낡은 섬을 번성하는 리조트로 바꾸는 데 상당한 자유와 만족을 제공합니다.
[25]는 2024 년 1 월 25 일, Dragon : Infinite Wealth (Ninth Mainline Yakuza 타이틀)와 같이 발표되었습니다. 게임의 성공과 그에 기여하는 광대 한 자산 라이브러리는 RGG Studio의 게임 개발에 대한 효율적인 접근 방식을 추가로 지원합니다. Dondoko Island는 효과적인 자산 재사용이 미니 게임을 실질적이고 매력적인 경험으로 향상시킬 수있는 대표적인 예입니다.