CasaNotiziaConsole Nintendo: completa la sequenza temporale della data di rilascio
Console Nintendo: completa la sequenza temporale della data di rilascio
May 02,2025Autore: Aiden
Nintendo si trova come un titano nel mondo dei videogiochi, rinomato per il suo spirito pionieristico e i passi innovativi nel mercato della console domestica. Con un'eredità di amate proprietà intellettuali che continuano a catturare i fan decenni dopo, Nintendo non mostra segni di rallentamento. Il recente annuncio di Switch 2 ha riacceso l'interesse per il passato leggendario della società nello spazio della console. Facciamo un viaggio nostalgico attraverso ogni console che Nintendo abbia mai rilasciato, esplorando come hanno continuamente spinto i confini dei giochi.
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Quante console Nintendo ci sono state?
In totale, 32 console Nintendo hanno onorato il mondo dei giochi nella storia di Nintendo. L'imminente Switch 2 segnerà la 33a voce. Questo conteggio include vari modelli di revisione per console domestiche e portatili, come quelle marchiate con XL e Mini.
Ultimo modello ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Vedi It su Amazonevery Nintendo Console in ordine di rilascio
Color TV -Game - 1 giugno 1977
Contrassegnare il primo passo di Nintendo nell'hardware di gioco, la serie TV-game, sviluppata in collaborazione con Mitsubishi Electronics, è stato un successo pionieristico. Questa impresa ha posto le basi per il futuro di Nintendo sull'hardware di gioco, un'eredità che continua a prosperare quasi 50 anni dopo.
Game & Watch - 28 aprile 1980
L'inizio di Nintendo in gioco portatile è arrivato con i dispositivi Game & Watch, ciascuno con giochi unici. Vendendo oltre 40 milioni di unità a livello globale, questi dispositivi hanno introdotto innovazioni come il D-Pad nel modello Donkey Kong, che sono diventati standard del settore. Nintendo ha rianimato la serie con edizioni limitate nel 2020 e nel 2021 per celebrare gli anniversari di Mario e Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 ottobre 1985
Conosciuto come Famicom in Giappone, il Nintendo Entertainment System (NES) era la prima console di casa di Nintendo in Nord America. Il suo sistema di cartucce ha permesso ai giocatori di godere di una vasta libreria di giochi, tra cui serie iconiche come Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid. L'influenza del NES sul settore dei giochi è monumentale, preparando le basi per le generazioni future.
Game Boy - 31 luglio 1989
Lanciato in Nord America durante l'estate del 1989, il Game Boy ha rivoluzionato i giochi portatili con il suo sistema a cartuccia. Ha introdotto molti nel mondo che crea dipendenza di Tetris, in bundle con la console nella maggior parte delle regioni al di fuori del Giappone.
Super Nintendo Entertainment System - 23 agosto 1991
Con il Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo ha introdotto la grafica a 16 bit nella sua gamma di console di casa. Questa era ha visto l'evoluzione dei principali franchising con titoli come Super Mario World e Donkey Kong Country. Nonostante un successivo accesso al mercato, lo SNES divenne la console più venduta della sua generazione, grazie alla sua ricca biblioteca di software e al suo ampio appello.
Ragazzo virtuale - 14 agosto 1995
Forse la console più non convenzionale di Nintendo, il ragazzo virtuale è stato il primo a offrire vere visioni 3D. Con solo 22 giochi rilasciati, tra cui titoli importanti come il tennis di Mario e il ragazzo virtuale Wario Land, ha avuto una breve vita di mercato, vendendo poco meno di 800.000 unità.
Game Boy Pocket - 3 settembre 1996
Una versione più piccola e portatile del Game Boy, The Game Boy Pocket presentava uno schermo in bianco e nero migliorato e tempi di risposta migliorati. Tuttavia, le sue dimensioni più piccole hanno comportato una durata della batteria più breve rispetto al suo predecessore.
Nintendo 64 - 29 settembre 1996
Rivoluzionando i giochi con console domestica con grafica 3D, il Nintendo 64 ha introdotto titoli di riferimento come Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Il suo controller innovativo con un bastoncino analogico ha fissato nuovi standard e la console è ricordata per le sue numerose uscite in edizione speciale.
Game Boy Light - 14 aprile 1998
Esclusiva per il Giappone, il Game Boy Light ha caratterizzato una retroilluminazione per una migliore visibilità in condizioni di scarsa illuminazione. Più grande della tasca del Game Boy, ha offerto una durata della batteria più lunga, rendendola un ingresso unico nella gamma portatile di Nintendo.
Game Boy Color - 18 novembre 1998
Presentando il colore ai palmari di Nintendo, il colore di Game Boy era compatibile all'indietro con tutti i giochi di Game Boy. Ciò ha permesso ai giocatori di sperimentare classici come Tetris in colori vivaci, insieme a centinaia di nuovi titoli.
Game Boy Advance - 11 giugno 2001
Segnando un salto significativo per la serie Game Boy, il Game Boy Advance (GBA) si è spostato su un design orizzontale e ha supportato la grafica a 16 bit. La sua compatibilità all'indietro ha ampliato la biblioteca di gioco disponibile a migliaia, offrendo una ricca esperienza di gioco.
Pokémon Mini - 16 novembre 2001
Credito di immagine: GamesRadarfocused esclusivamente sui giochi Pokémon, il Pokémon Mini era particolarmente piccolo e presentava solo 10 partite, con solo quattro che raggiungevano il Nord America. Comprendeva caratteristiche uniche come un orologio integrato, una comunicazione a infrarossi e un rumble.
Nintendo GameCube - 18 novembre 2001
Basandosi sul successo di Nintendo 64, The GameCube ha introdotto sequel su amati franchise, come Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Il suo uso di dischi ha segnato un significativo allontanamento dalle cartucce e i miglioramenti del design del controller, inclusi rumble integrati e trigger analogici, ha migliorato l'esperienza di gioco.
Panasonic Q - 14 dicembre 2001
Una collaborazione tra Panasonic e Nintendo, il Panasonic Q ha combinato un GameCube con un lettore DVD. Il suo elegante design in acciaio inossidabile e il pannello LCD anteriore erano distintivi, ma i prezzi elevati e le vendite limitate hanno portato alla sua durata del mercato corto.
Game Boy Advance SP - 23 marzo 2003
Con il suo design a conchiglia, il Game Boy Advance SP (GBA SP) ha introdotto una batteria ricaricabile e modelli successivi presentavano uno schermo retroilluminato. L'assenza di un jack per cuffie è stata mitigata da un adattatore, consentendo la riproduzione audio.
Nintendo DS - 21 novembre 2004
Lanciando la linea DS, Nintendo DS ha introdotto la connettività Wi-Fi e una configurazione a doppio schermo, con lo schermo inferiore che è un touchscreen. Il suo design unico e le esperienze di gioco innovative hanno consolidato il suo status di console più venduta di Nintendo.
Game Boy Micro - 19 settembre 2005
Rivelato da Reggie Fils-Aimé all'E3 2005, il Game Boy Micro ha colpito dalla sua dimensione compatta e dalla schermata retroilluminata regolabile. Nonostante la sua breve produzione di 18 mesi, ha venduto 2,42 milioni di unità e ha supportato una vasta gamma di titoli di Game Boy.
Nintendo DS Lite - 11 giugno 2006
Come prima revisione del DS, il DS Lite ha offerto un design più sottile e più leggero con schermi più luminosi e una durata della batteria migliorata. Questi miglioramenti lo hanno reso una scelta popolare per i giocatori che cercano un'esperienza più portatile e visivamente piacevole.
Nintendo Wii - 19 novembre 2006
Rivitalizzando il mercato della console domestica di Nintendo, il Wii ha introdotto controlli di movimento tramite il telecomando Wii. La sua compatibilità all'indietro con i titoli di GameCube e l'introduzione della console virtuale per i download digitali hanno ampliato il suo ricorso, rendendolo un nome familiare.
Nintendo DSI - 1 novembre 2008
Aggiungendo telecamere e uno slot per schede SD, il DSI ha migliorato l'esperienza DS. Tuttavia, ha rimosso lo slot di Game Boy Advance, segnando un turno nella strategia portatile di Nintendo.
Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009
Con schermi più grandi e ampia e audio migliorato, il DSI XL ha offerto un'esperienza di gioco più coinvolgente. La sua batteria più grande ha anche consentito un lungo tempo di gioco.
Nintendo 3DS - 27 marzo 2011
Seguendo il DS, il 3DS ha introdotto il gioco 3D stereoscopico senza la necessità di occhiali. Vantava una robusta gamma di giochi, tra cui la leggenda di Zelda: un legame tra mondi e terra di Super Mario 3D.
Nintendo 3DS XL - 19 agosto 2012
Con uno schermo più grande del 90% rispetto al 3DS originale, il 3DS XL ha offerto un'esperienza di visualizzazione più comoda. Ha mantenuto tutte le caratteristiche del 3DS, migliorando il gameplay senza compromettere la funzionalità.
Nintendo Wii U - 18 novembre 2012
Come successore della Wii, la Wii U ha introdotto il controller GamePad con uno schermo integrato per il gioco off-TV. Il suo supporto HD è stato un importante aggiornamento, ma il cattivo marketing e confusione sulla sua identità hanno portato a vendite più basse del previsto.
Nintendo Wii Mini - 7 dicembre 2012
Una versione più piccola e più leggera della Wii, la Wii Mini ha rimosso diverse funzionalità, tra cui il supporto GameCube e la connettività Wi-Fi. È stata un'aggiunta in ritardo al ciclo di vita della Wii, rilasciata principalmente in Canada e successivamente in Europa e negli Stati Uniti.
Nintendo 2DS - 12 ottobre 2013
Offrendo giochi 2D a un prezzo inferiore, il 2DS era un'alternativa piatta e economica al 3DS. Mentre sacrificava il suono stereo, ha fornito l'accesso alla libreria 3DS completa senza funzionalità 3D.
New Nintendo 3DS - 11 ottobre 2014
Migliorando il 3DS con nuovi controlli come i pulsanti C-Stick e ZR/ZL, il nuovo Nintendo 3DS ha anche aggiunto il supporto NFC per Amiibo. La sua sfalsata liberazione tra le regioni alla fine ha raggiunto il Nord America alla fine del 2015.
New Nintendo 3DS XL - 13 febbraio 2015
Con schermi più grandi rispetto al nuovo 3DS standard, il modello XL ha offerto un'esperienza più coinvolgente. Tuttavia, rimuoveva la possibilità di cambiare le piastre di faccia, sebbene le edizioni speciali offrissero opzioni di personalizzazione.
Nintendo Switch - 3 marzo 2017
Realizzando la visione di Wii U, l'interruttore combinato casa e giochi portatili in un dispositivo. Il suo versatile design e la biblioteca stellare di prima parte hanno spinto Nintendo in prima linea nel settore.
New Nintendo 2DS XL - 28 luglio 2017
Aggiornando il 2DS, il modello XL ha aggiunto un bastone analogico, pulsanti per spalla e supporto Amiibo. Il suo ritorno al design a conchiglia e alla compatibilità con i nuovi titoli 3DS lo ha reso una scelta convincente per i giocatori attenti al budget.
Nintendo Switch Lite - 20 settembre 2019
Progettato esclusivamente per il gioco portatile, Switch Lite presentava un fattore di forma più piccolo e controlli integrati. Il suo prezzo più basso lo ha reso un'opzione interessante per i giocatori in movimento.
Nintendo Switch OLED Model - 8 ottobre 2021
Debuttando con Metroid Dread, lo switch OLED ha aggiornato lo schermo a 7 pollici e ha introdotto un pannello OLED. Altoparlanti migliorati e un cavalletto riprogettato, insieme a un nuovo dock con una porta LAN, lo hanno reso una scelta premium.
Console Nintendo imminenti
Dopo anni di speculazione, Nintendo ha svelato l'interruttore 2. Il trailer di rivelazione evidenzia un nuovo metodo per attaccare Joy-Cons, uno schermo più grande e una porta USB-C aggiuntiva. La capacità di usare Joy-Cons come mouse suggerisce intriganti possibilità di gioco, in particolare per titoli e porte di prima parte. È stato messo in mostra un nuovo Mario Kart con supporto a 24 giocatori, insieme alla conferma della "per lo più" compatibilità all'indietro e al continuo supporto per i giochi sia fisici che digitali.
Gli analisti stimano che Switch 2 avrà un prezzo di circa $ 400. Abbiamo raccolto tutti i dettagli noti dal trailer, ma un Nintendo Direct previsto per il 2 aprile dovrebbe fornire ulteriori informazioni, inclusa una data di uscita.
Alcuni giocatori hanno notato che gli elementi visivi del Regno sono 2 sembrano abbastanza simili a quelli del gioco originale, rilasciati sette anni fa. Tuttavia, un confronto video dettagliato del blogger Niktek offre un'immagine più chiara dei miglioramenti apportati da Warhorse Studios. Nel video, è evidente che il grafico
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